ff14武士循环手法,ff14武士输出循环
FF14的武士使用太刀通过连击打出 “雪”“月”“花” 三种闪,消耗闪或者剑气打出更强力的居合术以及必杀剑构成完整的循环。最基础的连击是由 6 个技能组成的 3 套连击:刃风→阵风→月光;刃风→士风→花车;刃风→雪风。
详细答案:
对单体输出
武士最基础的连击是由 6 个技能组成的 3 套连击:刃风→阵风→月光;刃风→士风→花车;刃风→雪风。分别可以获得武士的三种闪:雪月花。同时,阵风可以提升自身的伤害,士风可以提升自己的技速。
所以一个最常见的起手,50 级就可以打了:先打花车连(获得士风),再打月光连,打出阵风之后使用居合术(这个时候你已经持有花闪了,所以居合术已经变成了彼岸花),然后打月光。
明镜止水→雪风→花车→纷乱雪月花。武士的明镜止水可以无视连击使用战技,直到时间结束或使用过 3 次居合术以外的战技,所以上面的开场循环里,明镜止水还剩最后一次技能机会,通常会在雪月花之后跟一个雪风(因为我们需要打正常的月光及花车连保持 buff)。
52 级获得剑气被动之后,很多技能都可以为武士获取剑气(其中雪风的获取量是最大的),必杀剑·回天可以加成战技威力,通常这个技能绑定
彼岸花(这会是你最强的技能)。而之后获得的必杀剑·震天和必杀剑·闪影则是武士使用剑气输出的主要手段:闪影好了用闪影,闪影没好(没获得)打震天。
后期获得的意气冲天可以直接获得 50 剑气,通常会配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返则是复读之前用过的居合术,这个技能通常绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的 combo。
群体 AOE
武士的基础 AOE 连击是风雅→满月和风雅→樱花,这三个技能组成的 2 套连击可以为武士获得 2 个闪,接下来武士就可以消耗这个 2 个闪打出天下五剑(居合术)。
当然武士也有消耗剑气使用的 AOE 技能:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的关系,有点像震天与闪影的关系,有强的打强的,没强的用弱的。在 70~71 级的时候,也可以用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。
buff 与应急处理
前面的介绍中有意略过了一些技能,现说明如下:15 级习得的燕飞和之后习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士无法近身目标时所需要使用的技能,但是这三个技能无论怎么使用,都是亏的,原则上我们不应该在技能循环里用到它们,除非你会有超过 1 个 GCD 的时间实在摸不到 BOSS。使用了心眼之后,会获得 3s 的心眼buff,而若在这 3s 之内收到伤害,就可以获得开眼,并且能够使用
慈眼与必杀剑·星眼了。原则上武士应该在 AOE 伤害之前使用心眼,开眼后使用必杀剑·星眼。但如果你是在 4 人本里,而场面一片混乱,你就好好地吃掉慈眼回血吧。
60 级的默想主要可以用在转场动画中,通过发呆默想的方式获得剑气和默想深度(5.1 更改为剑压)。玩家也可以在一般技能 GCD 之间使用(开个 2s)获得一些剑气低保。
最后叶隐是一个非常富有争议性的技能,它曾经是武士技能循环灵活性的象征,现在却成为了食之无味弃之可惜的鸡肋。
武士的应急技能除了心眼→慈眼combo,也别忘了内丹和浴血两个回血神技。
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