原神刻晴物理流和雷伤流哪一个好,刻晴物理流和雷伤流对比分析
原神中刻晴的流派选择推荐是:物理流(打击面比较广,在世界等级比较低,游戏前中期的时候可以选择,伤害方面也会比雷伤流高上一些),雷伤流(雷伤的爆发伤害要比物理流高上很多),所以要是推荐的话,大家还是去走一个雷伤流会好一点。
详细答案:
物理流:
主要是在原神中雷元素的定位比较尴尬,伤害确实不是很高,所以很多玩刻晴的玩家才会选择去走一个物理流,物理流刻晴的主要输出手法就是使用攻击倍率比较高的重击来打输出,毕竟物理伤害在游戏中基本没有被克制的情况,当打一些物理抗性比较高的遗迹守卫这样的怪也能使用元素战技切换成雷元素攻击,
总的来说物理流的打击面比较广,在世界等级比较低,游戏前中期的时候可以选择,伤害方面也会比雷伤流高上一些,刻晴低命的时候可以选择走物理流。
雷伤流:
对于刻晴来说只要保证好正确的输出手法,利用好元素战技基本能够做到长时间驻场输出,并且没有什么真空期,刻晴命之座在1/4/6命的时候都是可以选择走一个雷伤流,刻晴命之座对于伤害的提升加成还是比较大的,有命之座加成的刻晴用来打物理流确实有些浪费。
不过要说主流的话还是会去选择走一个雷伤流,雷伤的爆发伤害要比物理流高上很多,所以要是推荐的话,大家还是去走一个雷伤流会好一点。
圣遗物属性:
时之沙:百分比攻击力。
空之杯:物理流选择物理伤害加成;雷伤流选择雷元素伤害加成>百分比攻击力。
理之冠:暴击率、暴击伤害>百分比攻击力。
副词缀方面还是优先选择暴击和爆伤这两个属性,其次再考虑攻击力。
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