文明5:美丽新世界 外交系统心得 真的坑爹吗?
文明5:美丽新世界 外交系统心得 真的坑爹吗? 文明5 文明
首先了解下论坛某位童鞋的悲惨遭遇:
这外交设定综合来说就是只许州官放火不许百姓点灯,只许AI欺负玩家,不许玩家欺负AI,一旦你做出有损AI利益的事,立马AI出现一条红字,跟其交易就成了亏本大甩卖,基本上与其修好的可能性微乎其微,外交也只剩下谴责和宣战有意义。而AI做出有损玩家利益的事的时候,玩家却一直要表现出不计前嫌的样子,无限容忍,因为要是你敢谴责,或是宣战,那么你立马就少了个可以外交的对象,甚至还会引起其他AI的敌视。
我昨天开了一局,普通难度娱乐,想要和平种田,结果一个AI跑到我城附近贴着我的边境建了个城,这简直就是赤裸裸的挑衅啊,我立马找他,让他不要在我附近定居,结果他不鸟我,我就谴责他,关系变成提防,当时我在全力种田,没什么军队,然后花了十几个回合造出军队,并且造出兵马俑,瞬间大军集结,宣战,把他建的那个城摧毁了,但是还是饶了他一命,没有继续进军,他来求和,送了我一个城,我同意了,可关系几千年下来都没法修复。
后来匈奴无限勒索我保护下的城邦,当时我已经领先AI近3个纪元了,AI居然完全无视实力差距不断挑衅我,勒索了5次,勒索到那城邦都破产了,我忍无可忍。先谴责,而后宣战,可立马全世界的ai都给我打上了战争狂的标签,然后我灭了匈奴,全世界的AI轮流对我进行谴责,连原来跟我发布友好宣言的AI也来谴责我,看跟他的关系,居然还是友好,有这么个友好法吗?
这外交对AI的偏斜太严重了,交易完全都是基于AI的关系,有时AI来惹你,甚至打你,打不过了握手言和,大家还是好朋友,有考虑玩家的感受吗?玩家要是敢打AI,那这辈子是别想和好了,凭什么你打我我就要忍让,我打你你却无法容忍,还有奇观,AI自己抢不到还怪我,AI抢我的奇观我却只能默不作声。一切都是AI的利益为先,玩家没有权利为自己的利益抗争,交易的价格也完全是AI来定,有时明明是双赢的交易,可ai就因为关系而提出完全不合理的价格来,外交选项里那个索要其实可以删除,根本没有任何作用。
看看细心人士作出的分析:
不停看到论坛说文明5的外交做得很渣渣,但是刚接触文明5两个月的我还是觉得比较有意思的。可能没接触过文明4巅峰之作,有点井底之蛙吧。但是还是想分享下对文明5外交的一点见解。
首先,小弟玩的难度是圣人(如果难度太简单 ,就太容易了,看不出各种文明的性格了)。刚接触圣人可谓被打得头昏脑涨,后来利用外交 有一点好转。AI都是盗用了我们中华的战略“远交近战”(虽然有例外,但是也大同小异)。
难度最大的是你的文明周围分布好几个文明(就是不是靠边,本人玩的8文明标准图),这时候是利用外交减轻压力的最好方法。这里提点一些小技巧,一般圣人难度到中期节奏就好快,这个战斗刚结束,马上就有1个或者2个文明对你宣战(毫无理由,就是说看你不爽)。
想知道下一轮哪个是朋友,那个是敌人,就是用结交测试。和周边的领导人都交谈,问他愿意结交不,如果是否(说的是中期),那你就要防备下了,可能5回合后就突然宣战。
另外一个技巧,如果战争打太久,没时间造其他建筑,锤子都生产军需了,想减轻压力,就在和平期间(就是一场战争停了,下一轮开始的,几回合内),对友好文明提出防御条约。根据AI的尿性,如果你和别一个文明有防御条约,他会判断你的兵力是2个文明相加(猜测),会减低对你宣战的可能性,你就有机会造其他建筑了。
另外,如果其他文明和你说,他看谁不爽,要不要一起打他,相信大家都试过无数回。我看很多帖子,很多人提倡选没兴趣这个选项,虽然这个是最不影响节奏和你自己对AI的判断的选项,但是我却有不同见解。这个并不是收益最大的选项。
如果找你要攻打的文明是远方文明(你和他之间还隔着一个文明)那你大可以选OK!而且还是不用等10turn那个OK(不过要小心沿岸城市,小心AI的无敌海军)。你会发现不用等多久,他就会找你投降。这时候你就看条件,如果是没好处的,就点否。去你的,继续打,反正是2个AI在打,你在看。
如果条件还不错,证明他不够你的同盟AI,打了,他会给你钱或者奢侈,这时候就放过他吧(如果你同盟提前和谈,你也要和谈)。
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