使命召唤13:无限战争武器总结,全武器实战心得简评
根据自己的感受写的,供玩家进行参考。
nv4:外形是ar系的魔改,常用距离4发死,射速612rpm,后坐力很小,和bo3的icr-1手感很像。
r3k:常用距离3发死,射速909rpm,精度很高,在整体武器的输出接近bo3的情况下,相比bo3的xr2更强,点射延迟0.2s。
kbar32:射速731rpm,近距离四发死,类似hvk30的手感,万金油的那种类型。
type2:双持模式近距离不错,步枪模式输出并不高,只是手感好但是实战经常打不死人,我觉得不算很好用。
volk:类似于bo3的mow手感,这次iw在武器的设计上似乎或多或少借鉴了bo3,当年ghosts的数据设计的多好,可惜啊!
erad:最为平衡的冲锋枪,后坐力小,射速810rpm,就是四发死距离太近,手感很好(射速等于ghosts的vepr)。
fhr40:高射速适合近距离的冲锋枪,但是精度不差(射速等于ghosts的cbj-ms)。
karma45:和ghosts的vector手感接近,机瞄也很好用,前三把冲锋枪的属性也过于接近ghosts的冲锋枪弱化版。
rpr:evo冲锋枪模式,手感接近于bo3的vmp(射速也等于)当然没那么抖,步枪模式,还是类似于翻版的mow。
hvr:藤原,有一个很近的3发死距离,各方面几乎是bo3的kuda的翻版。
raw:射速491rpm,类似于bo3的brm机枪的翻版,但是后坐力更小,手感要好一些。
mauler:射速750rpm,容弹量80,类似于翻版的dingo,但是,弱化了一些,后坐力更大,更难控制,四发死距离要近的多。
titan:比bo3的武器弱了一个等级,四发死距离等同于dingo,射速却只有625rpm,性能不怎么样。
reaver:射速333rpm,手感极好,遇到人突突突轻松击毙,在这个地形下很适合。
banshee:几乎可以算是废枪,加了激光竟然很难一枪死,作为泵动霰弹枪没什么存在的意义(后面两把几乎没用过)。
longbow:中规中矩的栓动狙,ghosts的usr的翻版。
ebr800:狙击模式算是mw3的as50的翻版,突击步枪模式很好用,比nv4还要好用一些,甚至我平时主要把它当作突击步枪用,很少开狙击模式。
widowmaker:m200的魔改,类似于p06却更为强大,无延迟,连续两发几乎打在一点,这两发命中身体的任何部位都能致命,手感很好。
dmr1:m1加兰德的魔改,数据本身大概是减少了弹匣的drakon,射速240rpm等同于drakon。
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