阿加雷斯特战记2 剧情画面系统初玩感想 游戏好玩吗
阿加雷斯特战记2 剧情画面系统初玩感想 游戏好玩吗
整体:
玩过前两作的同学可能会对本作较难适应,战斗方式从伪SLG变为了伪RPG,虽然这次阵型也很重要,但是有了LEADER重组阵型的关系,因此这次站位问题自然无法和前几作中的伪SLG相提并论,但是比起前2作的杂鱼战可以打到你蛋裂的糟糕情况来说,这样的战斗方式明显让人爽快了许多。
画面:
知道关心这个的人肯定最多无误,这次画面还是好不到哪去,但是战斗时候的人物精细度明显有了质的提升,看着很舒服,必杀技演出也丰富了不少。至于平时对话时候,貌似没啥区别,那个人物动态什么的系统还是存在的,各种摇,麻里奈好棒。
声优音乐:
井上麻里奈(对我来说有这个就够?),阿澄佳奈,桑谷夏子,榊原ゆい,远藤绫,矢作沙友里,啧啧,你懂的...(还有一开始CHAOS的声音,我整个人都绿川了)。音乐方面不太懂...感觉IF的每作都差不多风格...是我玩多了的缘故么...
系统:
人物强化系统的总体大方向没变,武器强化,抽出等等,还是和以前一样的。学习技能方面有了秘传书一说,比起以前的合成可以说是简单的一点,但是这个秘传书的入手方法就蛋疼了,要完成依赖(依赖就是以前的称号,换了个名字,因此依赖不用接,直接达成条件完成即可)。
技能的设置和组合技能的设置也有较大变化,需要好好研究,(T...T目前只有一个组合技能),总之把敌人的MOTION值打到一定程度后就能使用组合技了。
战斗:
前面也说过,是类似于X EDGE,但是当然有差别,就是导入了地雷前作中的阵型系统,不但有阵型受益(根据LEADER不同而不同),而且在阵型中的队友可以一起发动攻击,AP合计(便于出大招和EX技能),EX必杀的发动条件也容易了许多,效果拔群(就初期而言..范围EX必杀是OVERKILL的利器啊)。
WT值也需要斟酌一番(我整个人都皇骑了),虽然AP在阵型攻击中可以合计,但是一味的用一个人无脑攻击是愚蠢的行为,看来设计者就是让玩家要注重组合技的使用。
剧情:
序章——为了妹子,是神我也上了。之后就讲述了一个弑神者作为容器来赎罪的故事,因为有世代系统,因此容器就是世代交接的目的所在...不过听旁白估计是个讲述悲恋的故事,看序章可知一二,就看如何演绎了。
-
消逝的光芒2远程武器怎么用比较好,远程武器使用心得分享
《消逝的光芒2》中的近战武器是非常强势的,伤害很高基本上用不到远程武器,不过某些时候最好还是用远程武器,比如晚上的时候嚎叫者最好快点处理掉,近战被发现的概率太大了,被发现基本上就会被夜魔追着打。远程武器使用心得分享远程武器基本上都是晚上出门用,可以直接...
-
斗技场的阿利娜有什么特色内容,游戏特色内容介绍
《斗技场的阿利娜》是一款相当好玩的卡牌构建游戏,拥有策略和轻度肉鸽的元素,玩家可以在斗技场中进行厮杀,努力存活下来,还可以在不同的战旗地图中获取的各种卡牌来保护自己,利用卡牌的不同组合赢得胜利。游戏特色内容介绍全新的卡牌组构筑体验轻度肉鸽元素让你在游...
-
斗技场的阿利娜巨剑场主boss怎么样,巨剑场主boss介绍
《斗技场的阿利娜》中巨剑场主是游戏第一层的boss,一般会在前方三格横扫范围类进行攻击,而且每次破盾眩晕解除后会获得更强大的伤害,可以进行两次强化,非常难打,建议在短时间内击败boss。巨剑场主boss介绍巨剑场主第一层BOSS。初始攻击方式为向前方三格横扫并击退,每...
-
5、装甲列车玩法总结 战地1装甲列车玩法介绍 装甲列车司机进阶指南
五、总结:亚眠开火车要的就是猥琐,以下只是我的个人观点:1、不管是德军还是英军占一个点就退回来守住吧与其占两个悬的点还不如把握住一个点亚眠的火车输出差死的快。2、多留意四周守住我刚才说的那几个位置打支援为主。补图英军的这个地方也很重要要是被德军占领...