荣耀战魂6月15日更新内容,荣耀战魂6。15更新了什么
荣耀战魂6月15日更新内容
百夫长,仲裁者,突袭者,野武士,守护鬼换防时间减少到100ms(300ms)
破防追踪距离所有角色全部一致
修复破防接空气斩的bug
角色
剑圣
helm splitter和 swift strike 不在收格挡打断,swiftstrike 格挡后硬直时间(减少到800ms(900ms)(Swift Strike Interrupt Block reaction duration shortened to 800ms(from 900ms).)
看守者
肩撞只能在开始发动时转破防和取消。取消和破防在肩撞发动400ms内使用
肩撞耗费体力增加到20(10)
蓄力肩撞耗费体力增加到30(15)
肩撞取消耗费体力增加到20(18)
肩撞完全蓄力的特效更明显
忍者
双闪避在300ms内无法接破防
双闪避踢范围更小
双闪避踢耗费体力增加20(5)
双闪避前踢距离缩短到4m(4.75)
双闪避前踢时间增加300ms-600ms(200ms-600ms)
双闪避侧踢启动时间增加到600ms(400ms)
双双比侧踢时间400ms-600ms(200ms-400ms)
督军
后投时间减少到400ms
左右投时间减少到300ms
p.s.我并不知道以前多少时间
游戏机制
冲突战和淘汰,重生时间从2秒增加到3秒
技能篇
复活加速
复活速度降低到25%(50%)
督军自动复活
复活后生命值降低到50%(100%)
复仇
轻攻击增加复仇值2点(5)
重攻击增加复仇值4点(10)
增加所有攻击10%的伤害
second wind (复苏之风??)
恢复生命值增加到50hp(40hp)
变为一次使用,冷却时间为60s
body count(杀小兵回血的技能)
一个小兵恢复血量减少到3hp(5hp)
防御回血
轻攻击获得血量减少到5hp(10hp)
重攻击获得血量减少到5hp(15hp)
防御小兵攻击获得血量减少到3hp(5hp)
fiat lux(感觉像是击晕炸弹,具体是啥不知道)
攻击半径增加到4米(3米)
眩晕时间增加到4s(3s)
以前这个技能伤害会随着距离递减,现在不管离爆炸中心多远伤害都是25
长弓
伤害减少到50(70)
标枪
伤害减少到50(80)
十字弩
伤害减少到25(30)
使用次数为1 冷却60s
投掷斧头
伤害减少到25(30)
苦无
伤害减少到15(25)
使用次数为1 冷却60s
穿透防御度奖励降低,惩罚减少
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