挺进地牢 什么是诅咒 挺进地牢诅咒效果及机制说明
挺进地牢 什么是诅咒 挺进地牢诅咒效果及机制说明
由Dodge Roll公司制作的射击冒险类游戏挺进地牢,已于近日登陆了PC平台,本作采用了复古的像素风格画面,虽然看上去没有那些大作酷炫养眼,但整体内容却非常丰富和有趣,不过有很多玩家对游戏中的诅咒机制不是很了解,那么今天就为大家带来挺进地牢 什么是诅咒 挺进地牢诅咒效果及机制说明,一起来看看吧。
诅咒效果及机制说明:
诅咒的效果
1、怪物会掉落更多的钱(一把诅咒打完6层基本钱会有700左右)
2、降低清空房间奖励出现的几率
3、提高清空房间掉落弹药的几率
4、提高宝箱变为宝箱怪的几率
5、提高宝箱带引线的几率
6、非特定房间开始出现诅咒怪物,大幅提升血量(3倍左右),提升速度,诅咒弹攻击一次掉一整颗心,原本接触无伤害的怪物诅咒后也能对人物造成伤害(包括变成诅咒鸡都能碰掉一颗心...),boss诅咒的话血量提升比较少,应该在1.5倍以内
7、一层诅咒或身上有100块钱以上就可以进入恶魔房间
8、十层诅咒后出现红死神(卡壳族长),紧跟玩家,每隔一段时间释放十二时针方向子弹,死神本体接触任何物体无判定,并且出现在出售物品的NPC房间后NPC就不卖东西了(跟物品售空的状态一样),在该房间里触发死神的话出售的物品会瞬间消失,商店老板会直接吓跑不过只是当前层,下一层也还是会出现。
咒层数影响各种几率的具体数据:
值得一提的是sixth chamber,这个道具的效果是:
1、身上每有1层诅咒提升2点coolness(增加清空房间奖励几率,减少主动道具冷却时间)
2、自带2层诅咒
3、提高填装速度
4、消除诅咒对房间奖励的惩罚效果
10层诅咒下携带该道具可以有21%的房间奖励基础掉率(关于coolness的机制不说了,反正10层诅咒时携带这个玩意就是短cd主动+频繁出现补给)
提高诅咒层数的方式:
减少诅咒层数的方式:
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