其他 地铁逃离dlc是什么 地铁离去dlc预测和分析
三、 其它
Dark Ones
黑怪作为前两部中的重要角色,可以说是整个地铁系列故事的引子,在这一部却毫无音讯(仅有一两个彩蛋表明了制作组还没忘掉他们);不过这也可以理解,毕竟阿尔乔姆一行人已经离开莫斯科上千公里。在最后的曙光结尾,小黑怪告诉阿尔乔姆他们会选择离开,这样对大家都好,他们去了哪里?发什么了怎样的故事?当初独闯黑怪巢穴的猎人又有怎样的命运?期待制作组通过DLC的形式来向我们传达这一切。
(黑怪在最后的曙光结尾选择了离开)
可汗
要说这地铁中最神秘莫测的人物,那非可汗莫属了。在离乡的坏结局中可汗已经向我们昭示了他有着穿越阴阳和预示未来的能力,而在最后的曙光结尾,可汗在D6保卫战后就失踪了,是他已经预见了什么事情将要发生吗?还是说他也肩负着其他的命运?乌尔曼说道:“可汗,跟你在一起准有灵异事件发生!”
不过据我推测,即使出了有关可汗的DLC,玩家也不会直接扮演可汗,而是扮演可汗的同伴,和可汗一起经历种种灵异事件,这样才能体现出神棍的神秘感。
(在D6保卫战后失踪的可汗)
Hunter(亨特/猎人)
在我另一个坏结局分析的帖子有一位吧友也说了,亨特作为阿尔乔姆真正意义上的第一位人生导师,也是让他有勇气走出展览馆站的主要原因之一,虽然在2033中猎人多次出现在阿尔乔姆的幻觉之中并帮助他,但是在后面的续作中竟然都杳无音讯,连坏结局中的列车上都没有他与阿尔乔姆谈人生的画面出现。
虽然猎人作为无异于他人的人类,独创黑怪巢穴的命运可能凶多吉少,但从狗牌挡子弹的态度来看,他似乎有可能还活着(狗牌才是真正的主角),既然他没有出现在坏结局中最有可能也是最应该出现的阴间列车上来看,或许会有奇迹的发生,DLC中有可能向我们讲述猎人当年独创黑怪巢穴究竟发生了什么?猎人的命运又最终为何?
开发者包
许多玩家应该都在最后的曙光中见过所谓的开发者包DLC:拥有全部武器及其改装项,所有人物和变异怪物的模型展示,以及各式的靶场,训练场,甚至彩蛋等。
相信很多人和我一样,在通关后想再次查看日记和人物描述等内容,却发现只有进入能在曙光号上自由活动的章节才能查看,不禁让人有些遗憾,所以,我心目中离乡的开发者包是这样的:
玩家在曙光号上醒来,然后可以在曙光号上自由走动并改装所有的武器和装备,可以查看日记笔记等内容,收听电台,喝酒抽烟,同时可以跟所有的小队成员进行互动和对话(可触发彩蛋内容)。
甚至,可以通过地图将曙光号开往各个章节的停靠点,并用照片模式合影留念。(当然其他内容保持不变)
下了曙光号,每个章节都对应一个场景(或者展厅)场景内有该关卡内的各种人类npc和变异怪互动(交谈,战斗)的动态景象,玩家可以在被npc无视的状态下自由参观,也可以触发按钮进行一番大战(模仿使命召唤6彩蛋关卡:博物馆奇妙夜)。
除此之外,应该还有自由靶场,玩家可以选择难度进行逐关挑战或者自由设置怪物种类和数量,还可以测试枪械杀伤力和精准度,等等这样一些内容。
总之离乡中曙光号的意义已经不同于常规线性游戏中的交通工具,而是类似于开放世界中玩家的“基地”、“舰桥”一类地方,在通关后无法查看实在是一种遗憾,希望我们在开发者包DLC中能再次见到曙光号!
以上就是玩家“Airplane1207”对于地铁逃离dlc的预测与分析啦,我们下次再见吧。
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