命运之手2非战斗装备卡讲解,非战斗装备卡优先级一览
充满恶臭的沼泽地VS宫殿军械库VS失落的宝藏VS食人魔托马斯VS奇迹窟VS蜘蛛陷阱
沼泽地:先扣10的血上限,过一个成功难度为2,大成功难度为4的钟摆。成功装备3选1,大成功5选2。
收益:损失1~2次血上限,5选2或者3选1装备。赌博风险:0.(失败也能3选1,只是扣更多的血上限)
宫殿军械库:先过一个荣誉16的检测,然后便宜出售装备。公平交易,不存在脸黑一说,但是前期遇到就是完全的废卡一张。装备还是要买,作用实在有限。。
收益:花钱买的装备。条件苛刻。
失落的宝藏:先拿装备,再过一个成功难度为1的钟摆。装备必然拿到。
收益:1装备,低概率损失生命。赌博风险:0
拾荒者:抽1金币卡或者1装备,过一个13的|骰|子。
食人魔托马斯:遇到这张牌,放弃战斗能拿1~3件装备,石乐志的人才会去为了两张食物卡去打食人魔。抽卡四抽一,成功获得1装备;|骰|子游戏14点,成功拿1装备;过一个成功难度为0.5,大成功难度为1的钟摆,拿一件装备。
收益:1~3装备。赌博风险:1装备为0.5,2装备为2,3装备的赌博风险为6.5。
奇迹窟:第一次过一个17|骰|子,输了扣10血,目标点数减2,直到你过了为止。
收益:1神器,损失血量,数值看脸。赌博风险:0(必然拿到神器)
蜘蛛陷阱:过一个轮盘。
收益:1神器(只能用一次)。赌博风险:1。
优先级:食人魔托马斯>沼泽地>失落宝藏>拾荒者>奇迹窟>蜘蛛陷阱>军械库。
前两个基本上登场后就每局必带(除了特定关),手残玩家不想战斗可以带3~4个。后面两个根本谈不上性价比。
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