怪物猎人OL近战武器紫斩攻击范围,用数据说话
我们在配装的时候首先要想的是爆炸的输出,控制手段的强度,以及自身的生存能力,同时斩味的续航能力也是很重要的一环。许多新猎人经常在配装之前询问老司机“如果我这么配,紫斩大概够打多久”,老司机会回答能把怪打死,能打到换区不磨刀云云。或者还有很多猎人经常打开自己的面板凝视着那段紫斩,那么你的紫斩够砍几刀呢?请看干货。
因为是大锤一生的信仰玩家。所以这次实验的武器是【轰天锤极】(轰龙)和【爆裂战锤改】(角龙),配装有【裸装】【业务】【无锋】【匠】【匠业务】,实验地图选择的是王立双猪
因为大野猪全身肉质均匀,斩味消耗也就非常均匀,提高了实验的容错率。
实验过程:用各种不同带紫斩的搭配只用一招左键拔锤攻击来蹂躏大野猪王记录在多少刀的时候掉斩味
最终数据(手打难免错漏微小误差)
【轰天锤极】+【裸装】23刀掉斩
【爆裂战锤改】+【匠】32刀掉斩
【轰天锤极】+【业务】45刀掉斩
【轰天锤极】+【无锋】75刀掉斩
【轰天锤极】+【匠】103刀掉斩(有一刀不小心蹭的小盾蟹,可能有些许影响)
从这些数据可以看出,业务的提升差不多是斩味长度*2,而无锋的提升应该是,斩味长度*3.25(并不是之前大家传的四倍),
接下来的数据为推断
【爆裂战锤改】+【匠业务】应该在65刀左右掉斩
【轰天锤极】+【匠业务】应该在205刀左右掉斩
【爆裂战锤改】+【匠无锋】104刀左右掉斩
最终把轰龙武器角龙武器的各种搭配,罗列一下分成三档
【轰天锤极】+【裸装】23刀掉斩
【爆裂战锤改】+【匠】32刀掉斩
【轰天锤极】+【业务】45刀掉斩
【爆裂战锤改】+【匠业务】65刀掉斩(推测)
【轰天锤极】+【无锋】75刀掉斩
【轰天锤极】+【匠】103刀掉斩
【爆裂战锤改】+【匠无锋】104刀掉斩
最终的结论就要搭上经验之谈了
这套的数据放到实际狩猎中,王立5,精英3,大概平均全程磨刀一次解决战斗,精英二阶怪掉斩需要磨刀的时候怪基本都是濒死了,所以第三档的两个搭配是比较稳妥的
我第二常用的是【轰天锤极】+【无锋】其实也是很舒服的,跟第三档同样也都是磨刀1-2次很少有磨3次的情况,虽然数据上看起来差了一截,但是反映到磨刀次数上却也相差无几,这套相当于拿无锋当匠用,只是续航能力是匠的73%,但是额外能出的被动技能以弥补续航略低的缺陷甚至超过轰龙武器+匠的输出,毕竟匠的配装局限性太大。
同理【爆裂战锤改】+【匠业务】因为角龙武器的高面板这套也是绝对可以一战的,总的来说非常推荐第二档的搭配配装对猎人把控节奏的能力要求更高一些,第一档除了某些特殊情况不建议使用
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