纪元1800城市区块模块化怎么布局,城市区块模块化布局图介绍
《纪元1800》城市区块模块化可以有效地解决劳动力的分配,很多玩家不知道城市区块模块化,那么城市区块模块化怎么布局呢?下面给大家详细介绍《纪元1800》城市区块模块化布局图,供大家参考,希望对大家有用。
城区模块化
纪元1800的设计和以往的纪元有很大不同,主要原因是各阶级的需求各自不同。由于有电厂和工会存在,产业链模块化设计意义不大,但是城区模块化还是很有必要的,这代劳动力分配很是令人头大,一个一个岛建城区实在麻烦。因此我设计了五类城市区块,以满足不同分工的岛屿劳工需求,模块必须升级石板路。新人可以看看,以免太多人被劝退,大佬们轻喷。现在上图:
1、农民与工人岛屿城区模块:
注意岛上千万不要存在任何一个工匠,否则瘟疫会爆发,岛上只有工农不用建医院。重工业集中于此,为早期的造船中心。特意多建了个警察局,方便让工人996加班工作,这代基础产品产量很重要!
2、工匠岛屿城区模块:
工匠这个阶层很有意思,是一个承上启下的人群,代表现实中的中产阶级。因此这个岛非常适合作为区域物流集散中心,低级产品运到这里加工,三级产品运到工程师与投资人岛再加工。可以集中建库房,把所有产品集中到这里,建议选个离新世界近的岛屿。
3、工程师与投资人岛屿城区模块:
这个不多说,资产阶级贵族城区,怎么华丽怎么建,动物园和博物馆都集中在这里,污染尽可能移走,建个游客码头,数游客的钱吧!也可以兼职造蒸汽铁甲舰。
4、计日工人与劳工岛屿城区模块:
新世界土地利用效率低,本来不应该模块化的,但强迫症没办法,设计了个小一点的,应该多数情况能塞进去。这类岛可以作为新世界的区域物流集散中心。
5、通用岛屿城区模块:
早期无法分工太明确,初始城市升级后各种要拆怎么办?因此我设计了这种通用城市模块,方便升级和降级,五阶层的需求都能满足。有特殊情况,无法分工太细,或是有些人根本不想产业转移,可以用用这个通用城区模块。
展示结束,本人不太注重造景,但十分重视实用性,土地怎么利用率怎么高怎么来(基本模块土地有效利用率在80%左右,剩下的可以造景加居民幸福度)。城区模块基本设计思路是中心对称(患有强迫症,其实也不怎么对称,必须是方块倒是真的)。
-
极乐迪斯科两栖动物运动遮阳帽获取方法,两栖动物运动遮阳帽获取方法攻略
极乐迪斯科两栖动物运动遮阳帽获取方法是很多人都想知道的,极乐迪斯科是一个剧情非常有趣的游戏,很多玩家都想详细体验游戏的故事,能给玩家带来很多新奇体验,但是游戏里有的物品很难获取。下面就来看看详细的两栖动物运动遮阳帽获取方法攻略。《极乐迪斯科》两栖动...
-
命运2重武器萨凡化身V获取方法,命运2重武器萨凡化身V介绍
萨凡化身V。类型为机枪,是年6,第22赛季的重武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值面板,可以根据装备的面板搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。萨凡化身V介绍及获取方法一览奇...
-
命运2特殊武器插头一号获取方法,命运2特殊武器插头一号介绍
插头一号。类型为融合步枪,是年5,第16赛季的特殊武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值面板,可以根据装备的面板搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。插头一号介绍及获取方法一...
-
命运2重武器眼镜王蛇4FR获取方法,命运2重武器眼镜王蛇4FR介绍
眼镜王蛇-4FR。类型为线性融合步枪,是年1,第1赛季的重武器。《命运2》有主武器、特殊武器、重武器三种弹药武器,游戏内分别为白色、绿色、紫色弹药的武器。每个武器都有独特的数值面板,可以根据装备的面板搭配出各种组合,极大提高了游戏可玩性。眼镜王蛇-4FR介绍及...
相关文章
- 纪元1800城市布局生产布局 产业链详解 布局工具用法
- 纪元1800一阶段城市怎么布局,一阶段城市布局一览
- 修建布局:生产布局(1) 纪元1800城市布局生产布局,产业链详解 布局工具用法
- 产业链(完) 纪元1800城市布局生产布局,产业链详解 布局工具用法
- 纪元1800城市怎么布局,城市布局图介绍
- 纪元1800投资人早期城区布局分享,投资人早期城区怎么布局
- 工业区区块解析 文明6区块作用解析 各类型区块不同时期作用图文介绍
- 修建布局:城市布局 纪元1800城市布局生产布局,产业链详解 布局工具用法
- 纪元1800城市怎么布局,测试版城市布局一览
- 修建布局:生产布局(2) 纪元1800城市布局生产布局,产业链详解 布局工具用法