区域3 节奏地牢全怪物图鉴 怪物详细数据一览
单机图文攻略3.29W
图像 | 名称 | 血量 | 伤害 | 金币掉落 | 移动规律 | ||||||||||||
热炭锅 Coal Cauldron | 0 | 0 | 不会移动 杀死后地板变成热炭 Monk模式下杀死后会掉落1金币 | ||||||||||||||
铲人怪 Shove Monster | 0.5 | 1 | 每1拍一动 不会直接攻击玩家,而是强行对玩家进行推动 当玩家被冻结或者是被推至墙壁边缘时,推动效果会造成伤害 | ||||||||||||||
灰色铲人怪 Gray Shove Monster | 0.5 | 1 | |||||||||||||||
火焰史莱姆 Fire Slime | 1.5 | 1 | 每1拍一动 逆时针斜向跳动 杀死后地板会变成热炭 会破坏沿途的二级墙壁 | ||||||||||||||
冰冻史莱姆 Ice Slime | 1.5 | 1 | 每1拍一动 顺时针斜向跳动 杀死后地板会变成冰面 能破坏沿途的二级墙壁 | ||||||||||||||
火甲虫 Fire Beetle | 1.5 | 2 | 每2拍一动 靠近玩家后会脱壳,脱落位置会变成热炭 未脱壳前普通伤害只会造成击退,而且地面会留下大范围的热炭 | ||||||||||||||
冰甲虫 Ice Beetle | 1.5 | 2 | 每2拍一动 靠近玩家后会脱壳,脱落位置会变成冰面 未脱壳前普通伤害只会造成击退,而且地面会留下大范围的冰面 | ||||||||||||||
火元素 Fire Elemental | 1.5 | 2 | 每3拍一动 走过的地板会变成热炭 能破坏沿途的二级墙壁 | ||||||||||||||
冰元素 Ice Elemental | 1.5 | 2 | 每3拍一动 走过的地板会变成冰面 能破坏沿途的二级墙壁 | ||||||||||||||
地狱魔犬 Hellbound | 1.5 | 2 | 每2拍一动 可以斜向移动或攻击 杀死时地板会变成热炭 | ||||||||||||||
紫色哥布林 Gobin | 2 | 2 | 每1拍一动 背对它时,哥布林会不断追击玩家 正对它时,哥布林则会逃跑 距离玩家一格位置,不论正对还是背对,只要玩家靠近它,都会受到攻击 | ||||||||||||||
灰色哥布林 Grey Gobin | 3 | 4 | |||||||||||||||
阴魂 Ghast | 1 | 2 | 每1拍一动 能够穿墙,在墙内时不受攻击 会躲开第一次攻击,并传送到玩家身后 单片眼镜能够显示所有幽灵的位置 邪眼项链会移除所有幽灵 | ||||||||||||||
白色骷髅骑士 Skeleton Knight | 1 | 2 | 每1拍一动 受伤之后变成普通的持盾骷髅 | ||||||||||||||
黄色骷髅骑士 Yellow Skeleton Knight | 2 | 4 | |||||||||||||||
黑色骷髅骑士 Black Skeleton Knight | 3 | 6 | |||||||||||||||
雪怪 Yeti | 1.5 | 3 | 每4拍一动 第四拍发动一次周身攻击,同时还会移动一次 能够破坏沿途的二级墙壁 | ||||||||||||||
拟态热炭锅 Coal Cauldron MImic | 1 | 2 | 每1拍一动 玩家靠近时才会开始行动 杀死后地板变成热炭 |
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