我的世界自定义村民怎么设置,MC自定义村民教程
1.生成村民并设置交易项目
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:furnace,Count:1},sell:{id:cobblestone,Count:8}}]}}
这个指令是使用1个熔炉换8个原石;
指令分析解释:
Profession:数字 指的是村民的种类,一共5种,建议最好选择第五种,因为1-4种当你交易完成后会像原版一样他往后继续生成交易项目,而第五种是特殊村民,交易之后啥都不会改变,但第五种村民默认名字是 傻子 ………………
maxUses:数字 指的是最多能交易多少次
buy:{id:物品名称,Count:数量} buy指的是你给村民的东西,id指的是物品的名称,furnace就是熔炉,Count是需要的数量。
sell: 指的是交易之后得到的东西。
但是上面的指令只有一项交易,下面教大家多项交易。
指令:
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:交易次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}},{maxUses:交易次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}},{maxUses:交易次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}}]}}
用两个物品换一个东西
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:次数,buy:{id:给他的东西,Count:数量},buyB:{id:给他的东西,Count:数量},sell:{id:得到的东西,Count:数量}}]}}
物品有很多种类
举例:羊毛
/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5,Offers:{Recipes:[{maxUses:次数,buy:{id:wool,Count:1},sell:{id:stone,Count:1,Damage:3}}]}}
Damage:物品的种类,如羊毛有不同颜色,1是橙色,这里的3就是淡蓝色。
村民的名字
1.用命名牌给村民命名,[1.9以前的版本需要手持命名牌站在地狱门里才能给村民命名,1.9以后直接点击村民]
2.输入指令
/scoreboard teams add 队伍名称[什么都可以]
/scoreboard teams option 队伍名称 color 名字的颜色
aqua 青色
black 黑色
blue 蓝色(天蓝色)
dark_aqua 深青色
dark_blue 深蓝色
dark_gray 深灰色
dark_green 深绿色
dark_purple 深紫色
dark_red 深红色
gold 金色(橙色)
gray 灰色
green 绿色
light_purple 浅紫色
red 红色
white 白色
yellow 黄色
reset 还原
让生物加入队伍:
/scoreboard teams join 队伍名称 @e[name=村民的名字,c=1]
这样,村名的名字就会有颜色了。
让玩家加入队伍:
/scoreboard teams join 队伍名称 玩家名
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