围攻 游戏建造进阶技巧图文分享 组件实用心得一览
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一些总结,希望对各位有所帮助。
进入正题
首先是做个材料对比,最直的应该就是钢筋+木棍和中空钢筋+木棍了,同时也很最容易断【ps:这里我漏了一个重要知识【每两个木块间用钢筋连接,又直,又坚固,只连两端只是把这两块连接而已,而且坚固程度可以通过增加连接面(四面)和与其他部件相连而达到。】
然后是目前我觉得的游戏里的神器:钢筋,钩抓,活塞,轮子,悬挂。
先说轮子,首先两个轮子排一起可以弄差速旋转,轮子可当做传送带或导轨【用于弹药运输】,也可以做投射的动力【这个很难控制】还有一个轮子大概是半个木头高,可以利用这点来调制一些位置
然后是钩抓,钩抓可以钩住一切东西,包括火球,且不会引燃可以用这点做无限引燃的利器。这游戏金属不会引燃,不怕爆炸。【重点】:钩抓钩住后除非高速碰到障碍物或你自己按V,否则不会松开,用来钩住篮框最佳
上图是用利用钩抓做供弹,上面的钩抓快捷键射程同一个键,上面的炸弹掉下来,下面的钩抓抓住。
但缺点也很明显,最下方必须额外弄一个机械臂,不能直接用重力落框。原因是抓钩完成一次运输后,抓取炸弹的位置会上升一点
这样一点点的差距就会触发爆炸
活塞:活塞就是吊吊吊!不怕断不怕炸有韧性,但不适合做投石车的旋臂,但可以做弓臂。还可以【代替】易断的木头。
←做弓臂效果非常好,不用时可以收起来省地方
看!不怕炸!
悬挂:也是非常吊的东西,基本就等于伸长的活塞了,做车辆底盘非常合适,也可以代替木头
钢筋:有重量,链接不算太结实,能用在活塞上把它变“硬”。而且没有物理效果,可穿过物体.【单独用钢筋连接最好连成三角结构或者确保受力沿钢筋直线,钢筋的两头连接点抗扭强度其实很差】
←这个轮子+钢筋做出来的。像不像RPG或榴弹发射器的瞄准?
然后是方块链接的特性,为什么有时候会无缘无故断掉
可以看到这里明明是安好的木块
为什么一空格就掉了呢
这是因为链接的时候体位方向不对
这样把中间的方块去掉后就会掉下来
一些链接结构会出现的问题,这情况只能用钢筋链接了,但只用钢筋链接强度比正常的木块加钢筋链接要弱,所以在一些结构关键处要注意
最后说说一个小bug,利用好可以造出神奇的结构
在某些部件叠加后就不能直接在上面放方块了,但只要你手够快,在方块刚显示的时候是可以直接放上去的!
灵活机械臂?
上下都有篮框不怕掉出来
说说怎么把炸弹放在抓钩上
方法就是先放木头,木头上面放炸弹,然后删掉炸弹,放钩抓更新下刚知道的关于分离部件的特性,分离器的弹射方向取决于你单击的面
力道貌似无法叠加
围攻 游戏建造进阶技巧图文分享 组件实用心得一览,全文完!
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