英雄职业 幽浮2天选者之战全人物介绍 XCOM2全人物技能解析
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死神超强。一开始看介绍几率破隐感觉简直是**。实际玩了才知道有收人头不破隐的技能。死神输出不高。但他本职是侦查。一个侦查还能提供稳定输出这就非常强力了。在极强的侦查功能前提下还能给队伍提供阔剑开怪群体破甲或者拆掩体以及狙击枪补刀的协助,推荐起码练2个。引爆功能的伤害固定,前期很强力,后期聊胜于无。
散兵看起来是强力正面输出。实际用起来真渣的一比。虽然能连射2次但前提是你不移动不装弹,而且本身也没有双发之类高伤技能,武器又渣,实际伤害并不高。钩爪技能晕人看起来很美,勾人过来限定人形怪,自己飞过去又各种引怪。散兵另一个特点是回合外战斗。高级监视可以用任何动作代替监视射击看起来很美但一次战斗竟然只能用一次,属于看起来有无限可能实际上99%的战斗都用不上的花瓶。战场之王视野内每个敌军完成动作后散兵都能动一次看起来碉堡了,然而注意不是触发监视射击的“敌军开始动作”,而是敌军动作结束。实际上玩家追求的应该是我方回合基本就干掉对方,对方回合就算还有能动的,通常也在视野外。总之散兵的风格就是冲过去晕1个怪同时引一堆怪,开个战场之王然后被打成筛子。
散兵机动性其实根本不高,不要被他技能误导了。实际用了就知道机动其实很渣。
散兵机动性就一个钩爪,普通士兵穿蜘蛛甲以后一样有,穿幽灵甲以后还多2次幽灵状态。
然后散兵有个怒火技能飞到目标跟前。但是这技能是消耗1行动力的,等于普通跑位附带个眩晕平砍。对机动性其实根本没提升,提升的是输出和控场。但是散兵本身输出就渣,要说控场怒火飞过去晕1个同时给你额外引来仨。。。更别说自爆单位不敢怒火、榴弹炸完的燃烧区域腐蚀区不敢怒火、要塌的房子要炸的汽车旁边不敢怒火,各种限制,导致这技能很少有机会用。偶尔用一次还TM可能MISS。
然后再看额外行动力/节约行动力之类的能力。手枪狙免装弹死神天降返行动点,游侠有难以平息有奔袭,更别说狙击和游侠都有连杀技能。专家时刻警惕+守护多次监视射击+援助协议送监视。榴弹兵齐射和饱和火力技能让他虽然一回合只能2动但可以打N多目标造成巨大伤害。
散兵呢,原地两发伤害很渣命中又低的平射,还必须不能动只能靠钩爪调位置。或者怒火冲过去引怪,又或者钩过个净化者来炸自己全家——更别提这俩钩子技能都会MISS而散兵不移动的话对方位置基本都在掩体后面miss率并不低。其余就是个蠢到爆的比起杀人更适合自杀的大招战场之王。。。免行动力的技能就一个伤害低下还会miss的鞭挞一次战斗只能用一次。。雷霆之手都不知道比他高到哪里去了。
圣堂大前期必中的灵能刀很好用。中期真的弱爆了。普攻必中但毕竟要近战,伤害也一般般,而消耗专注的连锁闪电伤害极低不弹上3人根本不值得用。其他的什么力柱啊换位啊感觉很蠢。但到了后期以后简直强无敌,平砍必中附带AOE效果,敌方远程伤害防御反弹,大面积心灵风暴,单体定身吸血。加个援助协议直接无脑冲人群,比散兵那种谐星不知道高到哪里去了。
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