固有技能分析 龙之皇冠 男巫技能点分配心得
固有技能分析:
コンセントレート
Concentrate 蓄MP速度上升,最大50%,必满
エクストラクト
Extract 普攻蓄MP效果提升,无技能的时候普攻一击回5MP,点了1级就可以一击回10MP,和冰魔杖相性好(冻住之后普攻回蓝)
メンタルアブソーブ
Mental Absorb 击倒敌人回复MP,SOLO的时候非常有用
マジックポイントアップ
Magic Point Up 最大增加150MP,为了更好的持续输出能力必满
ファイアーゲート
Fire Gate 火魔法阵,满级后范围不错,在魔法阵中的火属性攻击伤害增加50%,纯火法加点必学,需要注意的是如果装备了混沌迷宫出的让所有攻击变为无属性的饰品,这个技能就完全无效了
ブレイズ
Blaze 神技,瞬发,CD超短,大概是火魔杖上圈两倍的攻击力,持续烧血能力非常优秀,只要丢出来哪怕不在boss身边也可以输出,无论是否打弱火怪都非常有效
ストーム
Storm 在打Inferno之前我一直觉得这个技能很强,虽然威力低,但有一定控场能力,但是在混沌迷宫里使用发现无论威力还是控场能力都不够令人满意,毕竟高等级的怪hp和霸体都非常高,而且CD也比较长
フレイムバースト
Flame Burst 炎爆,打死神时候的神技,瞬发,CD短,和火魔法阵相性很好,威力和HIT数都很理想,缺点是水里用不了
サンダーストラック
Thunder Strike 落雷,男巫除了陨石外威力最大的魔法,落点随机性比较高,打奇美拉之类的boss效果极好,咏唱大概要两秒,不过CD很短,运气不差的话对杂兵群的威力很可观,个人感觉这个技能最大的优点还是哪里都能用,而且弱雷的Boss本来就最多(吸血鬼,牛头人,鹰身女妖,海盗群,章鱼,眼球怪)
メテオスウォーム
Meteor Swarm 流星群,可能是神技也可能是废招,10秒的咏唱时间,LvMAX后1500x5的恐怖伤害,火属性魔法所以对抗火怪威力大打折扣
搭配战士的受到HP的20%以下伤害不会硬直的饰品后丢出来应该会变得容易很多(打算去练个战士打出来试试看),不过需要时间太长,落点不好控制。
对抗火怪效果不理想,很多情况下未必有减速后火柱+上圈的效果好,而且和其他的全屏大魔法不可同时存在,当然有爱就可以升满
クリエイトゴーレム
Create Golem 和女巫的骷髅相比有个优势是造出树人之后箱子里的东西也可以捡,solo有一定价值
レヴィテーション
Leviathan 满级空中魔法威力增加50%,加伤害的技能当然多多益善
スロウ
Slow 减速,神技,瞬发,CD超短,满级可以使用9次,减速85%(只对在魔法范围里的杂兵和boss有效),直接可以大大降低很多boss和杂兵的难度(比如牛头,独眼,小白兔,大恶魔,各种精英怪)。
对某些Boss似乎没什么效果(美杜莎,古代龙,红龙,章鱼),配合混沌迷宫的减速效果增加50%的法杖控制效果更强
エクスティンクション
Extinction 即死,从头上发射即死魔法弹,咏唱大概需要1秒,CD时间长,有贯通特性,对boss无效,不过一次即死杀死的杂兵有数量限制,在杀死三个后会散开,即使如此价值也非常高,用来对付各种精英怪非常省事。
打混沌迷宫的时候可以一路跑到板边,等后面的杂兵追过来之后回头一个即死经常能一次干掉3个,对付精英怪直接丢要看得准否则容易落空,用冰魔杖冻住,雷魔杖击晕后丢就很安定了,减速后丢即死也是个选择
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