如龙极2亚门丈战斗分析,如龙极2空手战斗思路
本视频将会对亚门丈做一个大致分析,首先亚门丈在樱吹雪瞎眼刀这两个阶段基本不会有啥问题,问题主要来自于第三阶段的火焰大宝剑和最后阶段的罩子形态。
先说说第三阶段,这个阶段开始亚门丈伤害会突然增大,而且攻击速度明显是龙司那个模组的3倍以上,而且更关键的一点全身随机性霸体,只能用前冲捌打和强蓄力方块攻击最为稳妥(别谈虎落,他那神秘攻击判定不知道我虎落空了或者被立马位移一刀砍中多少次了)万一没打出硬直就赶紧撤退。
如果敢用连段攻击那么请做好橡皮人弹弹弹被魔剑直接砍翻的觉悟,重点在于p4带有防御罩的亚门丈,这个防御罩比起如龙6的更恶心,不吃抓投全身橡皮人。
虽然博士有发过爆气破罩但是实际自己去打打基本就会发现这个破罩简直跟夺走亚门第一次一样恶心人,而且在防御罩阶段之前的都是可以利用莲家金刚壁配合妙掌护符进行化劲,一旦进入p4只要防御罩不破只能被动防御亚门全部攻击,而且防御给的热血槽少到基本没有,而极2的爆气必须满热血槽,而且p4亚门的鬼畜攻速几乎目押难度很烦(爆气模式会掉帧影响判断)。
为什么目前视频亚门无伤基本都是一波残血饮料爆发直接带走亚门也是这个道理,因为根本没有拉锯战的保险,如龙6的拉开距离重攻击套路无法奏效,还有吞攻击判定什么的这些都会让空手跟亚门战斗的玩家感受到一股极大的憋屈感,破罩子必须用血换血,6的桐生起码爆气还是会被打断的也会吃对手的投技,但是极2因为莲家硬体术导致佐藤横山他们设计上就更多限制玩家的打法。
亚门这bgm还叫最强的战士,我看这名字还不如颁给初代的亚门,那个最强才是真的强,原版2代亚门还是空手拿着秘传卷轴和桐生打的,而且能对桐生无条件释放一拳超人的究极的极。
这个极2的亚门我看干脆叫无赖的战士更靠谱,横山佐藤各种恶心人的buff集于一身的真的是无法让战斗变得顺心,龙引擎闪避性能其实也不行,p4那个我都闪避了强行被蹭一刀真的是太神秘了,总之如果真要空手跟亚门打拉锯战请做好被喂翔的觉悟,至于我什么时候做无伤,等啥时候黑暗剑21出来了我会考虑做做的(滑稽)极2空手战斗真的恶心到我了
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