卡德洞窟全武器分析,卡德洞窟物品介绍
战斗方式:武器技能,变种能力,手雷。
近战武器分四种:短刃(Short Blades)、棍棒(Cudgel)、斧头(Axe)、长刃(Long Blades),与它们对应的武器技能差异显著,特色鲜明
短刃(Short Blades):手持短刃越多,战力越强。
棍棒(Cudgel):攻击多次或令对手无法行动。
斧头(Axe):用斧头切割对手肢体甚至斩首,用斧柄击倒或拉拽对手。
长刃(Long Blades):增加伤害,一次攻击命中多个目标,自动攻击移动到相邻位置的对手,格挡攻击。
生理变种能力常用于辅助战斗。比如拍动翅膀(Wings)在野外飞行,避免被近战武器命中;逃跑时用吐丝器(Spinnerets)喷射蛛网限制敌人行动;借助强化听觉(Heightened Hearing)和夜视(Night Vision)探察陌生环境。
精神变种能力彻底改变了战斗方式。操控光线(Light Manipulation)点射杂兵,把强力头目禁锢在力场墙内(Force Wall),然后按个人喜好随意处置——纵火(Pyrokinesis),冰冻(Cryokinesis),先用自我投影(Ego Projection)提高敏捷再举枪射击。要扮演可爱又迷人的反派角色?吸取活力(Syphon Vim,吸取附近敌人的生命值)搭配时间膨胀(Time Dilation,敌人越接近使用者速度越慢),像迪奥那样行走在尼罗河畔。
手雷种类多样——直接伤害生物和机器人的高爆手雷(High Explosive Grenade)与电磁脉冲手雷(EMP Grenade),改变目标温度的冰冻手雷(Freeze Grenade)与热手雷(Thermal Grenade),释放气体的剧毒手雷(Poision Gas Grenade)、安眠手雷(Sleep Gas Grenade)、晕眩手雷(Stun Gas Grenade)与酸雾手雷(Acid Gas Grenade),有些手雷我听说过名称却从未在游戏里见过,比如闪光手雷(Flashbang Grenade)与手持核弹(Hand-E-Nuke)……投掷手雷不需要技能或变种能力,把它放进装备页面(Equipment)的投掷武器栏(Thrown Weapon)就行,这种小玩具相当于人人可用的变种能力。
分类细致的物品栏位
物品和变种能力不仅可用于战斗,还能和环境互动。比方说,怎样打开安全门(Security Door)?
直接破坏:
物品:近战武器。
物品:高爆手雷(High Explosive Grenade)。
生理变种能力:挖掘利爪(Burrowing Claws)。
融化:
物品:热手雷(Thermal Grenade)。
生理变种能力:火焰之手(Flaming Hands)。
精神变种能力:纵火(Pyrokinesis)。
腐蚀:
物品:酸雾手雷(Acid Gas Grenade)。
生理变种能力:腐蚀性气体(Corrosive Gas Generation)。
移动:
生理变种能力:相位移动(Phasing)。
精神变种能力:传送(Teleportation)。
开门:
物品:门禁卡(Security Card)。
精神变种能力:心灵占卜(Psychometry)。
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