六、战斗详解:魔法/适应性 妖精的尾巴图文攻略 剧情角色详解及流程试玩解析
2、魔法/适应性
魔法都有消耗mp、范围、威力和附加效果几个数值。
选定后按L施放。
注意战斗场地也是九宫格形状。
尽量让选择的魔法罩住更多的敌人。
击败敌人后可能掉落魔导粒子。
不同魔导粒子可以让不同的友方角色恢复魔力。
编队角色玩家控制施放魔法。
临时角色回自主释放魔法。
魔法有7种属性:无、热、冷、天、魔、光、影。
各个角色和敌人都有对应属性的适应性:弱点weak、抗性resist、吸收drain和无效none.
有些魔法有2个属性,适应性也分别计算。
弱点:受到伤害增加
抗性:受到伤害减少
无效:不受该属性魔法伤害
吸收:受该系魔法伤害回恢复等量生命
利用弱点就能使用针对性魔法打击敌人。
避免敌人抗性、无效、吸收,不过己方拥有则是一种防御手段。
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