近战改动 流放之路S8改动内容是什么 S8赛季平衡改动预览
近战
近战改动的目的是让野蛮人和决斗者这两个职业重获青春。我们希望游戏更加的多样化,让近战职业不论是在游戏前期还是后期都是一个不错的选择。
早期近战操作手感优化
我们做了一些对早期近战的改动,使其手感有了大幅提升。现在大部分的近战技能都有更多或更少的攻击速度,这会在宝石上显示为基础攻击速度的百分比。这是为了更好地匹配这些技能的动作,以便区分灵巧快速的攻击和较慢但是高伤害的攻击。许多低级武器的攻击速度被提高了,使它们更加接近这个基础武器里最快的武器的攻击速度。因此,武器攻击速度会由来自基础物品的攻击速度和玩家可以使用的技能组成,避免武器有时候在低级时显的笨拙。
击中数个目标
一件近战武器的攻击只能击中单个敌人,普通攻击和冰霜之锤,冰霜之刃,闪打等等只能击中一个目标。我们做出的改动使所有的近战劈砍动作都有一个锥型的伤害范围,而伤害区域将会与这个技能匹配。
普通攻击的动作也改了,现在将会使用双重打击的动作。这个改动优化了近战的手感,让角色动作更加流畅,有节奏感。我们会在 4.0.0 有更大优化动作的,这是向更加自然的战斗系统迈出的第一步。
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