ff146。0版本极海德林怎么打,极海德林打法攻略
ff146.0版本极海德林怎么打?最终幻想14的6.0版本新增了一个副本BOSS极海德林,那么极海德林需要注意哪些技能?下面带来6.0版本极海德林打法讲解,一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
ff146.0版本极海德林打法攻略
差:三连刀然后44分摊的部分、杂鱼部分
/p [基本散開(ボス基準)][エコーズ後散開]
/p D3 MT D4 MTST(頭割り)
/p H1 H2 ボス
/p D1 ST D2 D1 D2
/p D3 H1 H2 D4
/p ムーサスコーン:ボス前方
/p 全員頭割り:ボス背面
/p[4:4頭割り]
/p 西:MTH1D3D4 東:STH2D1D2
/p [ラテラルアーク]
/p T
/p H DPS ←待機時クリスタル
− 技能简介
首先这boss严重颈椎病,拉场北强迫症患者小心.jpg
boss变形同普通
机制之前有可能会出现三种不同特效
水(附带有有明显水声):点双奶的分摊,44左右分组解决
冰(附带有有明显希瓦声):8人点名,给冰弱,重叠死
土(附带有有不明显橙黄蓝标判定声):8人分摊
土最不明显,建议主要分辨冰和水,都不是就土
boss会前后刀和左右刀,除了技能名字不同其他都一样,サ开头的是左右刀,正前后小范围区域安全
オ开头是前后刀,正左右小范围安全
杂鱼部分:双t一左一右拉住小怪,远离彼此且远离发光水晶,然后顺时针打过去,双t也顺时针拉着小怪转。
p3的光暴遇到柱子会放带易伤的全屏AOE,需要站在别的柱子后面
后面连续两次带分摊的光暴,必定会有4个刷在正点或者斜点,然后另外一个覆盖半场,一般是找覆盖半场的那个的对点做安全点。
三刀是灭点,目前日基打的也跟狗屎,不少队伍靠lb苟(。先躲能看到的三刀,然后去第三刀所在的位置,mt组永远站北/西,st组永远站南/东。[补充一下,日基早期攻略也有全部靠南站,mt组内圈,st组外圈的打法,野队打的话注意看宏]
按照时间轴顺序介绍相关机制(时间点待补充,现在act没法用懒得自己扒.jpg)
ヘロイスラジエス:AOE
シャイニンゲセイバー:八人分摊
クリスタライズ:读条给自己赋予冰/水/土状态,同时准备切换形态,在P1中,形态不会重复,冰水土状态可能会重复。
水状态为点双奶的需要分摊的伤害,直接两侧44分组分摊
冰状态为不能重合的八人点名,按照宏中基本散开八方分散即可,远程可以适当考虑出去给近战腾位置。
土状态为需要分摊的大伤害,所有人boss背后集合分摊
− 水状态 ...
除了特效外,还会有很明显的水流声
− 冰状态 ...
除了特效外,还会有很明显的希瓦冻结声
− 土状态 ...
图片待补充
除了特效外,还会有比较不明显的泰坦标记判定声
舞者环刃形态:以BOSS目标圈为安全区的月环(不上图了)
法杖形态:以BOSS目标圈直径为半径的钢铁
− 法杖形态图,范围见红线 ...
龙骑枪形态:类似BZY攻城战尾王火状态的十字AOE,BOSS目标圈斜点近战最远距离输出可以打到BOSS
− 龙骑枪形态图 ...
第一次切换形态必定是环刃或者法杖,如果是法杖形态,那么冰水土判定后会使用:
マゴスラジエンス:光之心+占星轮子减伤下3w1(法系)左右的AOE,需要在处理完水/冰/土之后迅速抬血
如果是法杖形态,那么冰水土判定后会使用:
ムーサスコーン:需要双T分摊的死刑级伤害,P1这个想用无敌单吃也可以,反正这个本没有必须用无敌吃的死刑
随机サイド·オーレオール/オーレオール(片假名谁看得懂啊.jpg):サイド·オーレオール为左右刀,正前正后安全;オーレオール为前后刀,正左正右安全
− 范围示意图 ...
第二次形态切换必定是环刃或者法杖且第一次不同,同样是对应的AOE或者死刑,然后是随机前后刀或者左右刀
第三次形态切换必为枪形态,冰水土判定后BOSS无敌上天,进入P2小怪阶段
小怪阶段会在场地的正点和斜点刷出8个光之水晶,在BOSS使用AOE后会出现两个可选中的小怪,分别位于场地3点和9点钟位置,同时在场地12点或6点位置的3个水晶会被强化发光,开始为海德林积累的能量(大约每个发光水晶每秒1点)
大约2个GCD后,小怪开始对附近的水晶和另一只小怪连线,连线会赋予小怪全面强化BUFF、赋予水晶受到伤害降低BUFF。同时,如果两个小怪互相连线,会增加每秒1点的能量获取速率
这里需要MT拉住9点,ST拉住3点的小怪,然后把小怪拉到发光水晶的对面。
推荐使用杂鱼转转转的保守解法,减轻奶妈压力,同时即使输出不算很高也不会很快狂暴。
杂鱼转转转解法:MT走到发光水晶对面的正点,ST走到3点位置靠发光水晶对侧的斜点场边,此时必定有一个水晶不会被连线,处于可攻击状态,然后按照发光水晶在12点:顺时针;发光水晶在6点:逆时针的方法全队转动依次击破水晶即可
− 上方水晶发光时示意图 ...
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