魔兽世界怀旧服暗毁术士练级天赋怎么加点,怀旧服暗毁术士练级天赋加点顺序介绍
魔兽世界怀旧服近日已经正式开启公测,其中很多玩家都想知道暗毁术士练级天赋加点顺序和思路是怎么样的?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
前期练级天赋推荐痛苦毁灭互点,10级开始点1~2点腐蚀术,然后点1个镇压,开始转毁灭,22或者23级点出暗影灼烧,天赋图如下:
解释一下加点顺序,前期没架可打,大家都是在自己的地盘打怪,直接点满瞬发腐蚀术意义不大,公共CD还卡手,初期很少在越级打怪1点镇压足以过渡,省下的天赋可以提早点出暗影灼烧,多一个瞬发技能在手的感觉很赞。这时候一般打怪就是宝宝攻击+诅咒腐蚀献祭,吸血(分流),近身魔杖,灼烧收尾。
接下去进入互怼地图了,转回痛苦把腐蚀术点满,3点镇压,第二层点强化吸取灵魂(强烈建议27级的时候就将此天赋点出)此时有强化吸取灵魂之后,打怪的技能顺序就发生了改变,把暗影灼烧放在献祭之后直接使用,最后等怪血量极低的时候利用1级吸取灵魂触发回蓝特效(我记得1级耗蓝很低大概是55?),并回收一个灵魂石。这样的技能顺序好处是不会浪费暗影灼烧暴击的伤害(伤害溢出),不需要反复摧毁灵魂石,就可以享受强化吸魂的回蓝特效。如果有队友建议沟通一下,让SS来收尾,不然容易吃不到回蓝特效。根据怀旧区精华帖SS大佬zxcbvnm111的测试,40级SS的强化灵魂吸取可以回复200(战斗50%)~400+的蓝量。而满级生命分流是420的回蓝,强化2点之后每次分流只是多84点,由此可见这个天赋的实用,按照我的理解这个天赋在练级期间提供的不仅仅是回蓝,还有减少使用分流次数带来的安全系数(有蓝就不需要分流,不分流SS血量就安全,大概是这么理解的。)天赋图如下:
再接下去优先出夜幕然后双延伸+毁灭。毁灭有2点过渡点可以自由分配,优先出夜幕是希望在PVP的时候多一个爆发技能,并且能比较有效的利用到毁灭1层的强化皮蛋天赋,一般人练级的时候是不会去手搓皮蛋的吧?可能还有人会问,为什么不优先把虹吸点出来,而转去出毁灭,楼主也解释一下,虹吸和毁灭是两个互斥的天赋,虹吸需要较长的时间才能达到有效收益(具体多少秒不记得了哈),而毁灭是可以做到有暴击的时候快速解决战斗,提高打怪效率。因为我个人是魅魔流的练级方式,越快解决战斗,对自身血量的压力就越小。虹吸一般是在使用分流之后,配合吸血把某个怪当做治疗包使用。天赋图如下:
剩余的天赋点基本没什么可讨论的,痛苦一路到底就完事了。
这个天赋加点只适用于带魅魔,蓝胖不仅拉不住,也不能提供有效的DPS,反而会导致自身血量降低。怀旧服个人比较推荐魅魔练级,因为第一阶段没有徽章,魅魔的控制是十分强大的,而蓝胖的牺牲盾会被部分职业驱散,至于盗贼80%练级都是战斗,很少有强闷或者强伏击,强杀魅魔就要吃SS的恐惧。(本人部落,不用考虑意志,哈哈哈哈)所以推荐这个天赋还是比较实用的。根据大佬zxcbvnm111的帖子测试,同样面对39级土元素,起手相同的情况下,带魅魔战斗时长为11-12秒,而带虚空战斗时长18-20秒,对于生命值更高的怪物,该差距将进一步拉大。由此可得如果要带蓝胖升级,至少要同时拉2只怪才能跟魅魔的效率持平。当然带蓝胖的优势也是有的,蓝胖没蓝可以牺牲了再分流回蓝不掉血,PVP面对无驱散职业血量优势很大,主痛苦副恶魔的时候可以用蓝胖开火车,很安全。
魔兽世界怀旧服暗毁术士天赋怎么加点如上介绍,玩家可以据此做下参考,建议一下那些打算恶魔天赋起手练级的朋友,由于恶魔天赋初期基本没有伤害加成,灵魂链接没出之前跟其他系SS一样脆皮,而15分钟一次瞬招并不能让你在打怪效率或者PVP上获得太多的优势,因此推荐至少40之后再洗恶魔。
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