战地1十二月更新怎么样,战地1十二月更新游玩感受
1.庞然之影那图感觉做的很不用心。巨兽残骸的周围那全都是大平地真是想绕圈都难的。地图侧面的空域太小,随便一飞就飞出去了。感觉这个在做图的时候敷衍了。打了几局有种苏伊士的感觉。不是碾压就是被碾压。
ort的枪现在真的能拿出来用了。中远距离压的别人喘不过来气。哪怕路易斯也不像以前那么屎了。算是比较好的诠释了机枪手的定位。其中bar更是强上加强。huot虽然稳的如同激光枪,但是还是感觉刚正面虚一些。新玩具感觉没枪榴弹好用,感觉就是像给支援加大了手榴弹载弹量。有一个地方需要注意好像高爆弹的伤害比枪榴弹的高爆弹低一些。打载具一下10点不到。
3.突击的喷子改的明显,不过我认为情理之中,那种20米喷死人满血的太恶心了。1915没以前好用不过在ps4上也还算不错的枪。
4.现在战斗机简直无敌。攻击机不带二号位根本没法打战斗机,一梭子子弹过去加冲上去撞一下都能解决一架攻击机。而且值得一提的是防空射程减少,战斗机可以通过快速爬升来甩掉防空火力了。最起码不会迎头一次打死你了。
5.巡航加强明显但是我感觉还是不太能撼动重坦的地位。不过开黑应该很好用。重坦的快修被削弱后导致重坦面对步兵必需要缩很多,指不定哪里来两发K弹让你又瘫在了大街上。主要还是现在抢坦克的没以前那么有用了。不过抢来当个炮台打也是绰绰有余的。
6.啊!一晚上都没被马提尼打死的感觉真好(被Smle MK3打死好几次)又玩了一会马提尼感觉确实削弱好多。用还是能用就是不op而已。我今天打出了次伤害170多但没打死人。。。换了smle照样打,就是节奏要加快。而且更依赖辅助瞄准。。。总之。抱怨马提尼的还是先想想自己到底是枪法准还是辅助op。。。
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