好感度、人物事件與稱號 戰國無雙4,流浪演武系統圖文介紹 流浪演武系統入門
——好感度、人物事件與稱號——
玩家與無雙武將之間存在一個名為友好度的數值,該數值可以隨時在主選單檢視,數值的基本統計方式是格子,也就是5個等級,每一個等級之間並不是線性遞增的,也就是說前面兩級會相對增長的快,後面要慢下來。
等級之間躍遷的方式主要有以下幾種:
第一就是在合戰當中擊敗,1P還是2P做出最後一擊並不重要;
第二點就是作為友軍,無論是任務當中出現的,還是作為2P都可以;
其三是事件當中選項的提升,這個在後面事件中說。
以上三種事件每次觸發的基礎提升是一樣的,但是如果無雙武將和玩家所佩戴的稱號相性契合,比如各個“智將軍”與稱號“學者”,那麼友好度的提升幅度加快,尤其是最後一個LV。
當好感度到達LV2的時候,玩家可以與無雙武將觸發第一個EVENT,一般盲選EVENT當中的選項都會提升一定的好感度,除了一些顯而易見會下降的。當然,一旦不小心下降了,對以後也什麼太大影響。好感度到LV3可以觸發第二個EVENT,依次往後類推。
當LV4好感度並觸發了第三個EVENT後,玩家將可以在流浪演武中選定該武將作為2P,注意,是LV4和第三個EVENT都要有,只有前者是不可以的,即便你的好感度到了LV5也是無法使用的。
當觸發第四個EVENT後,玩家將可以在武器模組當中使用該角色的武器,這個武器庫是和無雙武將共同的,即在1P自創角色使用該模組武器的情況下獲得的全部武器,其所對應的無雙武將也都可以使用,不需要重新鍛造,包括祕武。
稱號本身沒什麼獎盃,解鎖條件也都寫在上面,唯一的作用就是上面說到的,可以快速提高好感度。稱號達成為三個階段,難度逐一提升。當選擇稱號為學者、軍師、軍神時,地圖上將出現紅色廟宇樣式的關卡,該關卡是達成這三個稱號的必要條件,且不完成這個關卡不可以切換稱號。
該關卡內容為5道問答題,題目內容是一些戰國曆史的知識,比如什麼外號是誰的,誰在哪一戰死了,等等,答對其中4道題即完成任務,失敗可以重新挑戰。
有訊息稱稱號,也就是目標影響一般武將的出現,也就是軍神或者天下人這種,很多沒開圖鑑的可以快速刷出來,不太好驗證,不過我個人全圖鑑的確是軍神目標下的。軍神三個階段真是神煩……
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