傷害加成分類 暗黑破壞神3國服 面板計算與傷害放大係數講解
二、傷害加成分類
1.技能加成類(A類增傷)
這類傷害是最常見和常用的一種分類,也是收益遞減最為嚴重的一種傷害分類。該類增傷大致被分為三種形式出現,統一歸為A類,相互之間以加法計算!即:1*(1+(X%+X%+X%)),與其他B類、C類以及每個獨立類增傷都以乘法計算。
①版面之內-傷害BUFF
此類傷害加成會顯示在角色版面裡,並改變版面傷害數值,文字說明通常是“使你的傷害提高XX%”。
相關技能有:戰鬥怒火、狂戰盛怒、好鬥勇者、猛擊 - 痛毆、狂亂 - 狂性難遏。
相關物品有:楊先生的妖法褲、太極石(傳奇寶石)、強者之災(傳奇寶石第一條屬性)。
②版面之外-指定技能傷害加成
資料片大量技能傷害增加的詞綴融入,幾乎覆蓋了所有主要輸出技能,該類加成同樣會統計在角色版面裡,但不會改變版面的傷害數值。
除開特有的傳奇物品,這些技能傷害加成詞綴通常出現在:
頭盔&鞋子:旋風斬、裂地斬、上古之矛、先祖之錘。
肩膀&胸甲:先祖召喚、山崩地裂、痛割、壓制、地震、狂暴衝撞、復仇。
雙手重型武器:所有!
PS:傳奇寶石至簡之力的加成也是屬於該類。
③版面之外-易傷BUFF
此類傷害加成不會顯示在角色版面裡,文字說明通常是“使其受到的傷害提高XX%“。原本這類傷害會對血濺十方有二次加成,暴雪在2.2砍掉這個機制後,該類傷害將無異於其他A類,徹底歸類為A類。
相關技能有:順劈斬 - 冰雪風暴、痛割 - 霜刺、威嚇吶喊 - 驚魂餘音(2.3改動)。
相關物品有:力士護腕、劇毒寶石(傳奇寶石第二條屬性)。
2.指定元素傷害增加(B類)
指定元素型別的傷害增加(根據使用的技能及符文),這是目前主流的攻擊詞綴之一。該類加成同樣會統計在角色版面裡。同類元素傷害加成以加法計算,即:1*(1+(X%+X%+X%)),與其他A類、C類以及每個獨立類增傷都以乘法計算。
除開特有的傳奇物品,元素傷害加成詞綴通常出現在:項鍊和護腕。
PS:寵物寶石的加成也是屬於該類。
3.種族歧視類(C類增傷)
這類傷害在遊戲中比較少見,針對某種生物型別造成額外的傷害,文字說明通常是“對XX怪的傷害提高XX%。”事實上我們經常用到的只有精英增傷一種。
同一類的歧視增傷以加法計算,與其他型別的歧視增傷、A類、B類...以乘法計算,即:1*(1+(精英X%+精英X%))*(1+(惡魔X%+惡魔X%))。
①精英增傷
最常見和常用的歧視類增傷,一般出現在武器和某些獨特的傳奇裝備上。例如 團結、喬丹之石、焚爐、日光守衛等。
②惡魔增傷、野獸增傷、不死增傷、人類增傷
不常見和不常用的歧視類增傷,因為適用範圍很小,並且相關的裝備也少。例如殺豬刀、墮落的灰燼使者、泰瑞爾之力等。
4.獨立類
顧名思義,指每個傷害型別都是獨一無二的,在遊戲中不可能找出第二個同樣的型別來加法計算。因此,每一種獨立類增傷都分別以乘法計算(與其他獨立類、A類、B類、C類),不會存在遞減。
相關技能有:狂暴者之怒 - 癲狂、殘酷、無路可逃。
相關物品有:困者之災(傳奇寶石)、賊神的復仇之石(傳奇寶石)、全能法戒、克己、守心、不朽6件套效果、先民護腕、毀滅護腕、殤擊之殃(2.3)。
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