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《龍騰世紀,起源》toolset物品屬性修改教程

剛才發現可以改名字,我角色名字是系統給的,現在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name這裡。改後對話內你的名字也會改。不過不支援中文目前,中文改的話是小方框,估計遊戲沒有中文字型吧,或者我係統沒有,我係統是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手賜教。

程式碼都是自己試驗過的,不全。給那些想要神裝的人士使用,本人沒用,目前本人在噩夢難度下依然感覺簡單。

建議出個電腦ai補丁,比如電腦rogue會隱身後自動潛行到門口來群歐我;在我看到他們之前開門來打我;電腦看到我前就已經自動上buff; 電腦開戰前自動給武器上毒;電腦遠端會主動優先攻擊我方法師(在受到嘲諷前);電腦boss會cc我方法師,優先攻擊治療戰鬥中會吃血瓶,血少了會逃跑,會用法術+血,buff然後回來再幹。 (本人受無冬2影響比較大,無冬2在ai補丁下難度+了至少3個檔次,普通難度+ai補丁比無ai補丁的噩夢還難。這個遊戲現來看比之要簡單很多很多,多用空格,用空格不說明操作差,只是一種習慣....)

《龍騰世紀:起源》toolset物品屬性修改教程

英文後面帶有*, / 符號的表示這個屬性在換算時要受到符號數調整,比如戰鬥回血後是*0.25。那麼toolset內,power欄裡填4,遊戲中才是1;防禦*3表示,toolset內1,遊戲裡就是3。

根據這個我填補了些程式碼。感覺這個檔案裡面很多錯誤:很多係數都沒有寫出來。

試了半天,有些不確定的就沒有寫上來,比如chance to stun,paralysis的因為無法確定機率係數,也感覺太逆天,這些都是符文帶的屬性,弄個100%麻痺,擊暈後遊戲還玩啥啊?

基本屬性:

1000:strength力量

1001:dexterity 敏捷

1002:will power 精神力量

1003:magic 魔法

1004:cunning 靈巧

1005:constitution 體質

1006:all attributes 全屬性,上面6個

血魔體

1100:health reg in combat *0.25 戰鬥回血

1101:health reg in exploring 平時回血

6066: +mana reg in exploration 平時魔法回覆

1509: +mana reg in combat *0.25 戰鬥回藍

6073: stamina reg in exploration 平時體力回覆

6074: stamina reg in combat *0.25 戰鬥中體力回覆

6104: +stamina *25 增加體力,喜歡放技能近戰可以考慮

直接攻擊增強:直接增加傷害

1200:damage 傷害(武器造成的物力傷害)

1507:+ Damage 在遊戲裡顯示的是:+xxxall weapon damage,個人感覺和1200的增加傷害沒區別。

1511:+damage vs darkspam *2 對抗darkspam的傷害加值。係數是2,雖然itemprps沒有寫出來,不過我試了。

1512 vs dragons *2 同上,不過是對龍。

1513:vs undead *2 同上,不過是對亡靈怪。不死怪。

1514 +damage vs demons 對抗惡魔。遊戲中不顯示增加的傷害量,所以係數不清楚

6083:+electricity damage 電傷害(你武器打在敵人身上後帶出的電傷就是這個,和電系魔法沒關係)

6109:+cold damage 冰冷傷害這2個都是itemprps沒有的,是我在符文上找的,測試後可以用。

10007:+%fire damage *2.5 +火焰傷害。這些都是對法術傷害有影響的

10008:+%spirit damge *2.5 精神傷害

10009:+%cold dmage *2.5 冰冷傷害

10010:+%nature damage *2.5 自然傷害

10011:+% electricity damage *2.5 閃電傷害

間接攻擊增強附加能對攻擊有利的屬性

1201:rapid aim 迅速瞄準,目前個人覺得是隻對遠端有效果

1202:%range crit 遠端攻擊會心

1203:%melee crit 近戰攻擊會心

1500:improves backstabs 增加被刺傷害(賊在怪物後面攻擊就算被刺,怪物目標不是你的情況下)

10006:++%critical/backstab damage *5 這個官方itemprp檔案內的解釋為增加會心傷害,沒有提及被刺。我目前還是迷茫,希望高手驗證後指教

1504:armor penetration *0.5 穿甲1108:def *3 防禦

1516:spell power 法術能量(決定法術傷害的)

6099:attack *2 攻擊(遊戲中是命中效果

防禦增強

1108:def *3 防禦(閃避)

1109:armor 護甲

1410:%fire resistance 火焰法術豁免,對龍的噴火可以無視了。打性感女她媽時很好用

1411:同上,不過*5

1420:cold resistance 冰冷法術豁免

1421:同上,不過*5

1430:electricity resistance 閃電法術豁免

1431:同上,不過*5

1440:nature reisitance 自然法術豁免

1441: 同上,不過*5

1510:spell resistance *2 法書豁免

5000:+%healing effects recived *5 增加受到治療的效果

6103: +natural armor 增加自然護甲

6062:%dodge attacks 躲避攻擊(遠近都可,法不清楚沒測試)

6112:+def against missiles 增加對方遠端攻擊的防禦(迴避

10016:mental resistance 精神豁免比如睡眠,混亂,沒怎麼留意這個

10017:physical resistance 物理豁免,比如擊倒,蜘蛛的網,冰系法書的凍結,法師的麻痺(這個屬性很有用,大家可以看技能,裡面凡是說必須通過物理豁免怎麼怎麼的,都很這個有關。比如弓箭手的那個箭, 通過了減速,不通過的話就原地不能動,某些陷阱也是一樣

特殊:

1501:weakens nearby darkspam 虛弱附近darkspam

1502:generates cleansing aura 淨化光環

1503:generates arua of flame 火焰光環

1519:reduce hostility 減少仇恨

1505:+% Chance to ignite target 增加目標被點燃的機率

1506:Messy kills 看這個名字感覺好逆天啊,最好不要用,我也不翻譯了。

限制類:

種族限制:6000:精靈或矮人6001:人類或矮人6002:人類或精靈6005:人類6006:精靈6007:矮人6010:法師6011:戰士6012: 盜賊6015:戰士或盜賊6016:法師或盜賊6017:戰士或法師

職業限制:6020:templar 6021:spirit healer 6022:berserker 6023:assassin 6024:bard 6025:shapeshifter 6026:champion 6032:duelist 6033:reaver 6034:ranger 6063:blood mage 6064:arcane warrior

角色限制:6027:mabari hound 6028:wynne 6029:morrigan 6030:alistair 10005:sten 10012:oghren 10013:leliana 10013:loghain 10015:zevran 10018: player玩家10020:jory

讓我們一起修改一個匕首。

1、首先確定要修改的物品至少有一個屬性(只為方便確定物品)我們這個匕首有+4attack的屬性。

 

《龍騰世紀:起源》toolset物品屬性修改教程 第2張

2、把這個物品給取下,放入揹包。後儲存遊戲!

 

《龍騰世紀:起源》toolset物品屬性修改教程 第3張

3、開啟toolset。開啟你儲存的檔案。 FILE-OPEN FILE選擇你的檔案.找到savegame partylist 內的savegame backpack.這裡面就是你揹包內的物品

 

《龍騰世紀:起源》toolset物品屬性修改教程 第4張

4、找到我們的匕首(剛才取下的物品系統會自動的放在最後,也就是我們這裡最後一個:第50號物品,為了確定,可以看到第50號物品的屬性是6099,值是2 ,根據程式碼,6099是攻擊,攻擊受*2換算影響,遊戲內4,toolset正好是2。所以就是這個沒錯),開始修改。把這個攻擊的2改為200;增加2個屬性(右鍵點選0號欄位,有個insert,選擇和0號欄位相同的舊可以,這裡我們可以看到是int32)。兩個屬性,一個是1004,一個1100。1004在第2屬性位,所以對應了在power欄的第1屬性位填入數值,我們選擇20。1100對應2號power欄內我們填入16。改後 儲存。如此我們的這個匕首屬性應該為攻擊400,cunning th reg in combat 4.

5、在遊戲內載入剛才的存檔,開啟揹包。嘿嘿。我們的匕首在那裡等著我們。

 

《龍騰世紀:起源》toolset物品屬性修改教程 第5張

by:suxiaobing

還有改裝備屬性還有一個比較簡便的方法:就是直接把白裝備比如衣服武器頭盔鞋子護手之類的直接裝備在身上然後存檔,

用TOOLSet開啟存檔點選進入SAVEGAME_PLAYERCHAR下SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR的子目錄下的SAVEGAME_EQUIPMENT_ITEMS 即可從這裡直接看到身上的裝備(不是包裡的)。

然後按照LZ的方法 改裝備屬性。這裡面我說下白裝備改造方法其實很簡單的重點就在ITEM_PROPERTIES,ITEM_PROPERTY_POWERS 這兩項裡白裝備是屬性沒開啟的狀態(也就是NO VALUE)所以我們如果要新增屬性就直接把NO VALUE狀態取消自己新增想要的屬性的程式碼子目錄就行了。

NO VALUE取消方法:

舉例:雙擊ITEM_PROPERTIES 這欄然後把第4項has no value的勾取消就可以了! (ITEM_PROPERTY_POWERS 方法一樣)! ! (所有裝備屬性程式碼的檔案前幾樓的朋友有發我就不貼了需要的自己找下吧。。。 )