三、粉碎機的限制性 無主之地:前傳 粉碎機裝備生成原理及玩法詳細解析
三、粉碎機的限制性(The Limits of Grinder)
1.粉碎機可以合成紫色、藍色、綠色、白色的物品,但無法合成橙色物品。
2.粉碎機能百分百合成橙色武器(部分),同時百分百無法合成另一部分橙色武器。
解釋:粉碎機能夠合成的橙色武器,7種武器型別中,每種型別的槍支中屬於高合成率的只有4、5個(實際上,某些槍支總是出現,看看程式碼列表就知道了,全是重複的),其餘的一半橙色武器無法或很難通過粉碎機合成。
其實,早就有“石中槍是無法合成的”、“任務獎勵武器是無法合成的”之類的說法。
舉個例子:橙色手槍的合成機率,隨便看看程式碼列表的重複狀況就知道了(不是一般的高),其中5種手槍(Logan's Gun、Zim、Blowfly、Shooterang、Maggie)的合成機率遠遠高出剩餘的橙色手槍,橙色手槍88 Fragnum只合成出了2把。
我認為橙色手槍的不同型別至少8種,也就是說至少有2種橙色手槍合成機率很低、或者無法合成(恐怕支付月石都不行)。
不僅是手槍(Pistol)這樣,SMG(強襲衝鋒槍)、Shotgun(霞彈槍)、SniperRifle(狙擊步槍)、AssaultRifle(突擊步槍)、Laser(鐳射槍)、Launcher(火箭筒)這六種武器的程式碼列表都只有4種、或5種不同的橙色槍支,這些槍支應該就是合成率普遍較高的橙色武器。
我測試次數應該不止200次(4個人物的存檔一起上,每次大概總共帶上了接近200個物品去粉碎機刷橙裝,大概搞了7、8回這樣的過程。看來200只是保守估計,我估算了下TXT內的程式碼數量,只是橙色武器,我就刷了至少250個,可能300個,還加上更多的紫色武器、藍色武器,總測試次數絕對爆500以上。
500次測試得到的資料應該是基本全面了,300除以7所得的42就是每種橙色武器的平均合成數量,橙色手槍88 Fragnum只合成出了2把,合成率只佔手槍這一型別武器的5% 。
當然橙色手槍的合成測試次數才40,可能也是不準確的結論,不過我感覺上88 Fragnum真的很難出現(合成率超低),10月30日,今天是第一次合成這把手槍,之前200測試中都沒見過它。
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