文明6印度文明 文明6文明全解 文明6十九大文明五項特性全解
印度文明
印度領袖甘地
領袖傾向
和平主義者Peacekeeper
喜好和平,絕不在任何會產生戰狂懲罰的情況下宣戰。喜歡保持和平的文明,敵視喜好戰爭的文明。
領袖獎勵
非暴力不合作Satyagraha
每一個已創立宗教且與印度處於和平狀態的文明(包括印度自己),都會每回合為印度提供5信仰。
與印度處於戰爭狀態的文明承受的 宜居度滿意度(厭戰情緒)懲罰增倍。
印度文明特徵
特色單位
印度戰象Varu
替代古代騎兵。印度戰象移動力低於一般古代騎兵,維護費昂貴,但戰鬥力較高,且會令相鄰的敵方近代以前軍事單位的戰鬥力降低5。
特殊設施
改良設施階梯井Stepwell
由遠古時代科技專案「灌溉」解鎖。提供1人口容量併產出1糧食。鄰近農場時額外產出1糧食,鄰近聖地時產出1信仰。不能與其他階梯井相鄰。
特殊能力
仁者見仁Dharma
印度的城市可以獲得城市內所有宗教信徒所屬宗教的追隨者信條效果。
甘地的戰略
印度玩家在遊戲早期擁有非常不錯的宗教能力——迅速修建聖地,並建設「階梯井」來獲取額外的信仰,創立宗教後依靠「非暴力不合作」的特殊能力獲得更大的信仰加成(保持和平的話能獲得更多的信仰!)。但是甘地玩家也必須清楚,印度並不是個強大的宗教勝利追求者,事實上印度玩家不太可能積極訓練審判官,因為他們需要大量的異教信徒來獲得「仁者見仁」的獎勵。如果印度玩家發現當前情況不適合追逐宗教勝利,就可以根據宗教的發揮情況追求科學勝利或文化勝利,這取決於玩家的選擇。
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