軒轅劍7怎麼樣,通關感想分享
《軒轅劍7》是一款國產角色扮演類的單機武俠遊戲,許多小夥伴都在第一時間購買了該遊戲並通關了。玩家“Vulcan”在通關並全成就之後發表了對於這次作品的感想,感興趣的小夥伴就來看看吧。
《軒轅劍7》通關感想分享:
11h手打無攻略通關15h全成就。以下是遊玩感受:
1、主線流程過短,由於一週目地圖石敢當未啟用無法傳送,個人感覺大部分時間都花在跑圖上面,真正的主線內容實際很少。
2、支線內容較少且單一無趣。樓主把所有支線全部清完,很典型的國產遊戲來回跑點任務設計。尤其是有一個打探訊息的支線,在葉邑那邊來回跑,十分枯燥。
3、劇情單薄,結尾倉促。由於流程過短,鋪墊較少,導致結局的時候給樓主的感覺十分突兀。順帶一提,一開始太史昭童年時的滅門慘案未發生前,當時樓主正在宿舍當著舍友的面玩,來了一句不會是經典滅門復仇的故事吧,舍友還說應該不可能這麼老套,結果…不出所料。
4、過場cg實在是一言難盡,很難想象這是一款2020年的遊戲。你說面捕成本太高,這沒問題,表情僵硬呆滯一點能夠接受。結果製作組倒好,別人都是揚長避短,在這裡就不僅不減少或者巧妙運用面部鏡頭,還經常給特寫。人物動作就更離譜了,走路姿勢請參考b站“MAX-小仙女”播放量最高的泰坦尼克號,一個詞,完全一致。
5、雖然這個遊戲缺點不少,但是可能是玩家對於軒轅劍系列的期待過高,放在今天如果是一個國產小公司做的遊戲,可能大家會感到驚喜。畢竟加入了光追,場景做的也還不錯,戰鬥系統也可圈可點。並且天書系統是樓主個人最喜歡的核心。(全成就之後就滿世界去打素材煉化御魂)
6、總結一下,軒轅劍7整體上來說,是讓人略感失望的。很多人希望它能超越古三,這樣看來是無法達到了。單從劇情上來說就已經輸了。但是希望大家用理性的角度去看它:依然是值得一玩的國單。只是樓主個人感覺相比於99,價格更低一點會適合一些。
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