七、艦船角色解析 群星Stellaris1.3艦船戰鬥系統詳解 群星艦隊詳解
艦船角色解析
現在把上面所分析的艦船裝備以及相應的作用總結於一張表上:
羅列一些結論:
1.戰艦和巡洋艦角色比較重合。巡洋艦唯一的獨特一點就是可以裝魚雷槽。可以捏成一個類別:重艦來考慮。
2.驅逐艦明顯是對付護衛艦和驅逐艦的首選。
3.護衛艦可以裝魚雷對重艦類別破盾。
4.點防可以少,但不可以沒有。
所以對應可以抽象出艦船的角色分類:
1.[重艦]
船支型別:戰艦+巡洋艦;
配備武器:電漿體+能量魚雷/動能大炮
攻擊目標:敵方重艦
船支任務:摧毀敵方重艦。
2.[輕艦]
船支型別:驅逐艦
配備武器:質量加速器,動能大炮
攻擊目標:敵方輕艦->敵方魚雷艇->敵方重艦
船支任務:摧毀敵方輕艦,獵殺魚雷艇,輔助我方重艦戰鬥。
3.[魚雷艇]
船支型別:護衛艦
配備武器:能量魚雷
攻擊目標:敵方重艦
船支任務:擊破敵方重艦護盾。
4.[點防輔助艦]
船支型別:驅逐/巡洋/航媽
配備武器:高射炮,點防禦,戰鬥機
攻擊目標:敵方可攔截武器
船支任務:保護我方艦隊(尤其是重艦)免於可攔截武器的傷害。
然後我們來看看該如何分配這四種船的比例。
重艦是艦隊的核心,決勝負的主要部分。
輕艦在對方魚雷艇較多的時候起的作用比較大;而魚雷艇在對方輕艦較少的時候起作用。
點防輔助艦是純粹的防禦性角色,平常造比較少,戰時根據對方艦隊的情報補充一些造的快的(比如高射炮驅逐)就夠了。
所以我們大致設想的是重艦佔據艦隊的主要部分,剩下的輕艦、魚雷艇和點防輔助艦都可以根據敵方艦隊的情況來配比。這是一個定性的討論,我們自然希望來一點點定量的情況算一算,驗證自己的想法。
我們可以用之前計算的等效傷害資料以及船體血量來模擬不同配比下的艦隊相互戰鬥的結果,再根據這些結果來決定該如何分配這四種船的比例。
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