文明6佩德羅二世怎麼玩,佩德羅二世人物分析
佩德羅二世是《文明6》中的領袖,綽號是二世,擁有特性寬巨集大量、亞馬遜、米納斯吉拉斯、街頭狂歡節和科帕卡瓦納,下邊就給大家帶來文明6佩德羅二世人物分析,幫助大家快速上手這個人物,大家可以來看一看。
佩德羅二世人物分析
佩德羅二世
綽號:二世,大鬍子
文明型別:文化,飛天
強度:三線或以下
點評:明顯是個要拼命拿偉人,靠偉人來走向文化或飛天勝利的領袖。拿偉人返還20%偉人點數很實在,等於全偉人點數產出+20%。狂歡節專案加所有偉人點數,還算好用。但一般開捶專案的時候,都是城市建設得差不多的時候。因此二世對生產力要求比較高,適合大量丘陵的地形。征服方面是個徹底白板,宗教也是白板。AI二世很難打交道,開始宣不上友,你拿幾個偉人,那就是一輩子紅臉了。
特性:
寬巨集大量——拿偉人返還20%的點數,看起來不錯,但跟其它強勢領袖各種偉人點數翻倍的特性比就一般般了。有比沒有好的特性,過得去。
亞馬遜——雨林為學院,劇院,聖地,商業中心提供+1加成,為社群提供住房+1加成。。。社群基本不造可以無視,給區域加成還行。但這個遊戲叫砍樹6,除非正好湊+3,否則雨林註定是要變成生產力的。土澳什麼的就不說,跟鬼子也不能比,看在+1的份上,給個不錯的評價吧。
米納斯吉拉斯——工業時代的東西,還是戰艦,廢得不能再廢了,忘了吧。
街頭狂歡節——特色區域,建造耗費減半,替代娛樂區,+2宜居度,解鎖狂歡節專案。開始狂歡節專案再+1宜居度,結束給各種偉人點數。算是二世的核心特性,弄幾個丘陵城,砍樹把基建迅速搞起來,然後瘋狂捶專案,大量賺偉人點數。
科帕卡瓦納——跟街頭狂歡節完全一樣,區別只在於代替了水上樂園區域。
總結,幾乎白板的領袖,狂歡節專案看起來很美,但嚴重影響城市發展,不可能無限制的捶,跟黑鬼,毛子那種躺著白拿點數的比,完全不在一個檔次。而且在遇到關鍵偉人的時候,想要靠著捶偉人點數來拿,那真的很看機緣,遠不如發教強的文明直接收穫女神砍出一堆信仰來直接買掉,或者有錢的文明直接拿錢砸臉來得方便。唯一可看的雨林為區域提供加成,也很吃地圖。想要拍個舒服的城,又有位置恰好的雨林為區域提供加成,並湊到+3,基本是很困難的事情,被鬼子的無腦密鋪,區域扎堆爆出翔來。
來自一年後的補充:
沒什麼大變化,略有加強。雨林提供加成一定程度上比較好用,同樣佔地格,總比山脈強。後期雨林也可以改成伐木場,但沒試過變成了伐木場還給區域提供加成麼。仔細想想,這個特性憑良心說蠻好用的。但大鬍子的顏值實在不敢恭維,所以幾乎沒怎麼用過。
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