遊戲系統解析:人員 缺氧,圖文攻略 系統解析教程攻略
遊戲系統解析
人員系統
人員的作用:人員既是殖民地當中的住客、主人,更是發展殖民地的工具。
為人員安排工作,讓他們操控裝置進行作業,從而令到殖民地得以擴張。
另外一旦有怪物入侵,人員就是作為殖民地中唯一的戰鬥單位去進行抵抗。
人員的消耗:人也是生物的一種,就離不開“吃喝拉撒”,但殖民地當中最稀缺的資源就是氧氣。
你需要為他們提供乾淨的空氣、安全的食物(食水)以及衛生間,那麼人員就可以在殖民地中生活較長的時間。
人員的效率:僅僅是提供基本生活條件(空氣、食物、衛生)不足以提升人員的工作效率,你可以透過建造傢俱、飾品,改善居住/工作環境來提高人員的工作效率。
人口增加:通過時間的推移,在列印裝置中就會出現新的人員加入到殖民地的大家庭當中。
人員與建築的比例:大多數建造品都需要由人手操控,如果人手不足,再多加機器也只是閒置,因此在中前期,人口與機器的比例儘量是1:1。
要注意,部分如空氣淨化器的裝置,它們作業機理是根據房間的氧氣量,只要氧氣填滿,就無法作業。這些有限制作業條件的機器,可以適當增添。
疾病與受傷:如果人員吸入了受汙染的氣體、飲用了受汙染的液體、食用了不潔的食物,就會出現疾病。疾病有可能是人與人之間交叉感染。
而受傷可能是因為高空墮落、受到怪物襲擊而導致。
出現傷病情況,就需要借用藥物及治療儀器為人員恢復健康,倘若人員的生命值歸零,那麼他們就會死亡,從而縮減人口。
為了減少疾病的傳播,理應加裝空氣/水體淨化器、牆壁/地板使用醫療瓷磚、增添衛生間和手部清潔劑;
減少受傷的話,就應該加裝梯子以及選擇運動屬性更強的人員,那麼就可以預防墮樓以及能夠成功抵禦外敵入侵。
工作安排:根據人員的特質、屬性(正負面),有針對性地安排工作。
特質是明確決定這名人員能做何種工作以及不能進行何種工作。譬如擁有幽閉恐懼症、文盲、鄉下佬這些特質的人員,就絕對無法從事廚師、藝術人員、研究人員的工作。
屬性是指明人員的發展方向,譬如運動屬性越高的人員,從事運輸、戰鬥、挖掘方面能夠取得更優異的成績。
因此你要特質、屬性雙管齊下來分析、安排人員的工作。
在特定的情況之中,你可以安排工作的優先權,讓人員進行適當的工作調整。
人員的安葬:出現人員死亡的情況,你需要及時處理屍體,否則會引起疾病傳播。
處理屍體有兩種辦法,一是火化;二是建造紀念碑(相當於土葬),將未被火化的屍體藏入到紀念碑中。
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