與死靈術有關的湮滅領域,上古卷軸5天際重製版死靈法術知識及歷史起源介紹
【與死靈術有關的湮滅領域】
【冷港】
莫拉格巴爾在“無主期(Interregnum 不知道名詞)發起的“位面入侵(Planemeld,指莫拉格巴爾試圖把奈恩拉入冷港),為Mannimarco用死靈術襲擊泰姆瑞爾提供了舞臺。蠕蟲堡壘(the Castle of the Worm,由沒有靈魂的奴隸建成)成了那些無數被奪去靈魂的無辜人的最後一站。在此之後他們也成了不死的奴隸。
圖一為“位面入侵”
圖二為位於冷港的蠕蟲堡壘(Online)
【巫師之月(the Necromancer's Moon)】
西方扭曲事件之後,黑蟲社相信Mannimarco已經從“蟲王(King of Worms)”升為“蟲神(God of Worms)”,也就是“巫師之月”或“亡者(the Renevant)”。黑蟲社認為蟲神將把他們從“審判日(the Day of Reckoning)”中解放出來。他們也建造了一些祭壇。當祭壇被巫師之月的閃電擊中時,祭壇上的特大靈魂石會轉變成能注入凡人靈魂的黑色靈魂石(靈魂石冢中也有類似的東西)。
【戰慄孤島】
代表“瘋癲”的迪德拉君主—謝爾格拉的湮滅位面有它自己特殊的不死生物。比如獨特,胡亂組合起來的“shamble”在戰慄孤島的很多遺蹟能見到。一位戰慄孤島的居民,Relmyna Verenim,在戰慄孤島上研究了很多年死靈法術。她在創造“血肉侍靈(flesh atronach)”上造詣很深。她創造了第一個“守門人(the Gatekeeper)”,一種巨型血肉侍靈,用來看守孤島的入口。她的大多數研究著眼於她能給物件造成的生理與心理的傷害。她會用各種方法肢解她的物件,將他們組合在一起,再去復生。之後她會一次又一次地讓他們打鬥。她得出一個結論,肢解的效果與物種沒有關係。她寫道:“不論人類還是動物的肢體、尾巴、頭部等部位,在物件上的作用都是不同的。影響它們作用的因素主要是個體的性情,而非它生理學上的作用。”她有大量的樣本物件可以證實她的研究成果。“爬蟲類噬同適應(Reptilian Appetite Conditioning 求更好解釋)”能在爬蟲類動物不同物種之間產生更緊密的聯絡,促使它們殺死並吃掉對方。“獵犬之血專案(Project Hound's Blood)”需要在獵犬體內注入死靈的血,讓它們更有侵略性。在另一個專案中,她測試了幾個懷孕女性對痛苦的承受能力。在實驗中,她為了能復生她們,將她們“重組”了。她希望出一本指導書,告訴人們移除多數人口的附器將對社會是多麼有益的一件事。
圖一為“shamble”
圖二為血肉侍靈
圖三為守門人
【靈魂石冢】
死靈法師會與靈魂石冢的“思想之主(Ideal Master)”們簽下協議。以靈魂為籌碼,死靈法師可以召喚出靈魂石冢湮滅位面中的不死生物。然而他們很有可能中思想之主的計謀,在靈魂石冢中獲得“永生”。
圖一為美麗的(劃掉)靈魂石冢(黎明守衛)
圖二為一個思想之主(黎明守衛)
圖三為一塊思想之主碎片(Online)
圖四為一個思想之主之棺
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