閃之軌跡4核心迴路雷神怎麼獲得,核心迴路雷神強度分析
《英雄傳說:閃之軌跡4》遊戲中的雷神核心迴路,能夠增強異常狀態對敵人的傷害,普攻增加戰技觸發機率,這裡給大家帶來《英雄傳說:閃之軌跡4》核心迴路“雷神”獲取方式和強度分析,希望能幫助到大家。
雷神
獲取方式:莎拉初始迴路。
基本分析:
閃2沙拉的核心被蓋烏斯濫用之後,閃3閃4給莎拉換了一個核心,主要思路從吸血變成異常狀態,尤其是封技。認真的說,這不是個優秀的迴路,但是個好用的迴路。首先,從閃1開始,異常狀態抵抗變成了機率而不是空零碧那樣的,要麼不中,要麼必中。不穩定就成了異常流難以撕下的標籤;其次,小怪對異常的抵抗千變萬化,異常流想要得到好的效果就要頻繁的做出應對,這無疑是加大了精力消耗;最後,也是異常流最致命的缺點,對BOSS難有效果。所以異常流或者說雷神好不好用,好用,但是撐不起大場面。有人要說了其實大部分時間我們都在打小怪,你這麼想我覺得也沒啥問題,畢竟是事實;但就算如此,在失落魔法,紋章回路等等手段逐漸完善的時候,你還能信誓旦旦的說這些嗎?
說了這麼多,不是要貶低雷神,而是想要給他一個相對精準的定位,在你沒有紋章,沒有失落魔法,精後等級不高等等等等之前,雷神對小怪的效果無異於是一種雪中送炭的意義,雖然後面他會功成身退,但他發揮過的作用是實實在在的。
效果1要說下,【失去平衡】並不算異常狀態,無法觸發雷神,破防狀態不能觸發雷神的,不然天蠍哭死了。要麼你是把破防自帶的20%傷害加成算到雷神頭上,要麼就是那次攻擊打出了異常,因為buff先算然後算傷害的。
綜上所述,最適合雷神的無疑就是莎拉自己了,1技能鳴神消耗低範圍大還帶封技,自身前期就帶猛追擊對破防敵人追擊效果顯著;庫爾特也算不錯,但前期劍舞的很難比肩雷神功,莎拉帶雷神開雷神功能打能控又能抗,庫爾特後期封技機率比莎拉高,但我覺得後期已經沒有這個迴路的出場機會了。
法術分析:
聖靈之息出來得很晚,所以重點還是放在生命之息和大治癒術,莎拉開雷神功很安全,能擔起救場大任。
主流戰術推薦:
前期給莎拉裝上開鳴神掃蕩小怪吧。
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