星際殖民2 全版本存檔修改方法 怎麼修改存檔
有修改器可以修改很多東西,不過風大的修改器那個一回合科技並不是絕對,還是需要科技點的
我就說說存檔內的一些基本引數修改吧,不喜勿噴
存檔位置在C盤:/使用者(Users)/你的電腦名/AppData/LocalLow/Zero Sum Games/StarDrive 2/SavedGames裡
存檔是以XML結尾的檔案,直接文字文件方式開啟就行。(上一代還得解包)
先在存檔檔案裡搜尋你的領袖名字,本站版本的預設是本站GAME
然後再搜尋FreighterCount,搜出的第一項就是運輸艦數量<FreighterCount>XX</FreighterCount> XX的數字隨便改
FreighterCount下面的money,就是你目前的金幣數量<Money>XX</Money> XX的數字隨便改
然後從頭開始搜尋自己的主星名稱,我選的是人族,主星就是earth,搜尋earth,然後搜尋</LocalPosition>
然後下面的幾個引數我解釋一下
<FoodPerFarmerModifier>XX</FoodPerFarmerModifier> 這個是食物增長引數 XX建議不高於99
<ProdPerWorkerMod>XX</ProdPerWorkerMod> 這個是生產力(建造能力)增長引數 XX建議不高於99
<BaseGrowthPctMod>XX</BaseGrowthPctMod> 這個是人口增長引數 XX建議不高於99
特別注意,如果你修改過種族特性,這裡會有一個<CurrentLocalEffects> 這裡面也會有相似的數值,建議不要修改,否則會改的特別BT
然後繞過<CurrentLocalEffects>,搜尋<ResPerScientistMod>,然後下面
<ProdPctModFromSpecial>X</ProdPctModFromSpecial> 這個是生產賞金引數(與建造點數密切相關,個位數加成100%,如果X是9,遊戲裡是建造點數+900%)
<SciencePctMod>X</SciencePctMod> 這個是科技賞金引數(與科技點數密切相關,個位數加成100%,如果X是9,遊戲裡是科技點數+900%)這個修改就不用擔心風大修改器到後來因為科技點數不夠而無法繼續研究了~
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