二、系統玩法指南:經歷詳解 了不起的修仙模擬器圖文攻略百科 修仙經營策略入門及進階心得指南
4、經歷詳解
經典休閒模式中選擇隨機角色可以時,玩家可以通過指定經歷來對人物進行個性化。
人物會有5個經歷點,不同經歷可以解鎖不同的功法、物品和屬性獎勵(經歷點消耗也不同)。
通過經歷的組合,可以讓你強化人物的能力和特質。
注意功法往往對人物屬性有著一定的要求。
所以功法解鎖的經歷要因人而定。
經歷本身也會相互衝突,並不能面面俱到。
以下是經歷一覽
太和峰弟子(1 點)、北斗峰弟子(1 點)、輪迴峰弟子(1 點)、三陽峰弟子(1 點)、葵花峰弟子(1 點)、隨遇而安(3 點)。
上述 6 個經歷互相沖突,最多選擇一種。前 5 個經歷分別對應一種初期修煉真法,隨遇而安則會隨機選擇一種,同時提升一定程度的五維。如果上面 6 項均未選擇,也會得到一種隨機的修煉真法。
搶救法寶(2 點)、搶救丹藥(2 點)、搶救祕籍(2 點)、搶救符籙(2 點)。
上述 4 個經歷互相沖突,最多選擇一種。
搶救法寶會在初始的太一寶匣裡提供 3 件品質較為不錯的隨機法寶。
搶救丹藥會在初始的太一寶匣裡提供 4 種隨機高階丹藥。
搶救祕籍會在初始的太一寶匣裡提供 2 本隨機高階祕籍。
搶救祕籍會在初始的太一寶匣裡提供 4 張隨機高階符紙。
孤僻之人(-3 點)、不善交際(-1 點)、好友眾多(2 點)、外門領袖(5 點)。
上述 4 個經歷互相沖突,最多選擇一種。
孤僻之人會讓初始的外門弟子減少兩人,但能獲得 3 點的額外經歷,可以分配到其他經歷上。對於新手來說不推薦此專案。
不善交際會讓初始的外門弟子減少一人,但能獲得 1 點的額外經歷,可以分配到其他經歷上。
好友眾多會讓初始的外門弟子增加一人,外門領袖會讓初始的外門弟子增加二人。人多工作效率高,但相應的前期生存壓力也會變大,取捨在個人。
享受生活(2 點)會提高主人物的魅力和處世技能,同時自帶諸如骰子、香囊、手鐲這樣的飾品裝備。
儲備糧(2 點)會提高主人物的根骨,同時在初始物資中增加大量麵餅、肉乾的食物補給,還有一定數量的辟穀丹(服下兩天不會餓)。
建設弟子(2 點)會提高主人物的神識,同時在初始物資中增加木料、鐵錠、大理石磚、寒晶錠和火銅錠。此選項價效比較高,推薦新人點選。
藏經閣弟子(2 點)會提高主人物的悟性,同時在初始物資中增加 2 本祕籍。
神劍擇主(1 點)會提高主人物的御物技能,同時自帶一把品階較高的劍。
靈光淬神(1 點)會提高主人物的術法技能,同時增加初始的術法等級。
金剛之體(1 點)會提高主人物的護體技能,同時增加初始的靈氣護盾等級。
藥廬童子(3 點)會提高主人物的岐黃和丹器技能,同時在初始物資中增加赤參、紫芝、靈仙草和清心草若干。
器廬童子(3 點)會提高主人物的巧匠和丹器技能,同時在初始物資中增加火銅礦石、寒晶礦石、玄鐵礦石、玉石、玉髓和金絲靈木若干。
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