管理指令 星界邊境指令大全 星界邊境指令有哪些
二、管理指令
1.指令:warp
使用方法:/warp 傳送動作
說明:將玩家傳送至一個世界或位置。可用的傳送動作格式包括:OwnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多數傳送動作可以用“=X座標.Y座標”傳送至一個世界的特定位置。
2.指令:timewarp
使用方法:/timewarp 秒數
說明:讓時間前進幾秒。
3.指令:settileprotection
使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保護
說明:用指定的地牢ID保護物塊,值為true(不可破壞)或者false(可破壞)。
4.指令:setspawnpoint
使用方法:/setspawnpoint
說明:將你的人物當前的位置設為當前世界的默認出生點。
5.指令:spawnitem
使用方法:/spawnitem 道具ID [數量] [引數]
說明:在在滑鼠指標處產生指定的道具。如果道具不存在則會產生一個完美普通物品。數量是預設為1的整數。引數為單引號括起的JSON物件。
6.指令:spawntreasure
使用方法:/spawntreasure 獎池名 [等級]
說明:在滑鼠指標處生成一個可能包含所有物品的隨機獎池。等級預設為1。
7.指令:spawnmonster
使用方法:/spawnmonster 種類 [等級] [引數]
說明:在滑鼠指標處生成指定型別的怪物。等級預設為1。引數為單引號括起的JSON物件。
8.指令:spawnnpc
使用方法:/spawnnpc 種族 型別 [等級] [種子] [附加]
說明:在滑鼠指標處生成一個特定種族與型別的NPC。等級預設為1。附加為單引號括起的JSON物件。
9.指令:spawnvehicle
使用方法:/spawnvehicle 種類 [引數]
說明:在滑鼠指標處生成指定種類的載具。引數為單引號括起的JSON物件。
10.指令:spawnstagehand
使用方法:/spawnstagehand 種類 [引數]
說明:生成特定種類的舞臺。引數為單引號括起的JSON物件。
11.指令:clearstagehand
使用方法:/clearstagehand
說明:刪除任何靠近滑鼠指標位置的舞臺。
12.指令:spawnliquid
使用方法:/spawnliquid 液體名 [數量]
說明:在滑鼠指標處生成指定數量的液體。數量預設為1。
13.指令:kick
使用方法:/kick 指定玩家 [理由]
說明:把指定的玩家踢出遊戲併發送理由。如果沒有指定理由,那麼該玩家在伺服器的暱稱會用作理由。
14.指令:ban
使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [型別] [秒]
說明:把指定的玩家踢出遊戲並ban掉,並且傳送理由。如果沒有指定理由,那麼該玩家在伺服器的暱稱會用作理由。型別可指定為“uuid”或“ip”或“both”。時間預設為永久。Ban所指定的時間並不是很長,如果你關閉伺服器或重新載入配置,所有被你暫時ban掉的使用者又可以登入你的伺服器了。
15.指令:list
使用方法:/list
說明:列出所有登入到伺服器的客戶端。格式為$客戶端Id:伺服器暱稱:$$玩家Uuid。如果伺服器暱稱包含了不能列印的字元,將顯示這些字元的unicode轉義序列。
16.指令:whereis
使用方法:/whereis 特定玩家
說明:顯示特定玩家當前所處位置的座標。
17.指令:serverreload
使用方法:/serverreload
說明:重新載入遠端伺服器端的資原始檔。當其重新解析的時候可能會有延遲。
18.指令:enablespawning
使用方法:/enablespawning
說明:開啟當前世界怪物自動生成。
19.指令:disablespawning
使用方法:/disablespawning
說明:關閉當前世界怪物自動生成。
20.指令:placedungeon
使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]
說明:在玩家滑鼠指標的位置錨定或在指定的位置放置提供的地牢。位置應寫成x,y。會忽略錨定規則。
21.指令:setuniverseflag
使用方法:/setuniverseflag 標記名
說明:設定當前宇宙的標誌,引發任何關聯的世界產生變化。
22.指令:resetuniverseflags
使用方法:/resetuniverseflags
說明:清除所有宇宙標記,但不會清除這些標記所產生的影響。
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