《上古卷軸4,湮沒》INI詳解及相關優化策略
這幾天逛了逛幾個國外的老滾4論壇,也研究了許多關於優化的東東,今天我把它的一些細節貼出來大家一起研究研究。相信這裡肯定有很多和我一樣配置的正在受苦的玩家,明明是自己喜愛的遊戲卻因為機器配置低沒法享受應有的快感,這不公平(筆者的配置:512mbR9550p2.4)好了,廢話少說步入正題:
檔案的內容
uGridDistantTreeRange
螢幕內顯示樹木得最遠距離,數值越小同螢幕內顯示的樹越少
對老鳥這個就不用多說了吧
uGridDistantCount
螢幕內所有非樹木顯示距離,同樣,越小越好
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=0
bUseWaterReflectionsTrees=0
bUseWaterReflectionsActors=0
這幾個選項改成1的話,水面會顯示倒影,在有水的地方很能吃fps,遊戲預設是0
bUseHardDriveCache=0
改成1的話遊戲會使用硬碟快取,這樣會稍微增加遊戲讀盤速度
bDSoundHWAcceleration=1
開啟音效卡硬體加速, 據國外網友反映這是遊戲公司沒有優化好音效卡!改成0的話 會大量增加FPS。總之推薦
bUseSoftwareAudio3D=0
改成1 開啟聲音的軟體加速, 有網友反映改後會進不去遊戲!!
iBackgroundLoadExtraMaxFPS=30
iBackgroundLoadExtraMinFPS=20
可能是遊戲中在背景中讀取用的FPS數,總之,不清楚,推薦是兩個都改成100,也有設定成40/30的
fBlurAmmount=0.5000
捱打後螢幕模糊程度,建議改成0.2500,會極大增加戰鬥時FPS
fFadeDistance=10000.0000
對遠距離的畫面模糊程度,越小越好
其他細節
bUseFaceGenHeads
改成0你就會進入斷頭谷? 所有人都沒有頭鳥!
fGlobalTimeMultiplier
遊戲速度設定,想要玩黑客帝國版老滾4儘管改低好了*_*
SMainMenuMovieIntro=
SIntroSequence=
把這兩項改成這樣的話,就沒有片頭動畫鳥!推薦!
bGrassPointLighting=0
草的光影效果之增強,改成1的話,會極大減少!FPS
bHealthBarShowing=0
改成1 在頭上顯示血值
在遊戲中Option下的Specular distance設定是顯示畫面裡石頭上啊、牆上啊、盔甲上的“油漆效果”,調左邊後就不會有了,加FPS哦。另外,強烈建議用A卡的同志用Omega驅動。終於弄完了,可以歇歇了:)
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