二、劇情背景/簡單評測 亦春秋圖文攻略,教程指南及流程試玩解析 玩法技巧
二、劇情背景/簡單評測
鑑於很多玩家首先想要了解這個遊戲怎麼樣。
筆者就結合背景介紹簡單的對這個遊戲進行一個簡單梳理。
首先,作為國風武俠遊戲,古典國風元素的運用還是讓人滿意的。
例如開場類似玉豬龍的環飾轉換為金色巨龍在場景中游走就是一種體現。
本作在建模、打擊感、動作捕捉和場景互動(比如可破壞性)上確實有所不足。
不過,這類技術性瓶頸筆者覺得解決起來很簡單,一個字——錢!
遊戲的劇情、任務交代很精煉,可以說很流暢,比較有創意。
比如,開場在夢中行走的過程中,就一一交代了主角國破家亡到試圖東山再起的全過程。
整體劇情編排合理,又不拖泥帶水,沒有割裂戰鬥。
此外,遊戲的場景安排、boss戰設定、武器、能力系統都很有意思,可以看出團隊還是十分有創造力。
回到上一個話題,國產單機遊戲現在最缺的是啥——錢!
我們已經看到有很多遊戲在創意上很不錯,脫離了山寨和“復刻”的困境,但無法在技術上有長足發展。
所以,作為一個單機遊戲的愛好者,筆者覺得有能力、有愛好的人還是應該儘量支援一下。
這個話題說開了那就是長篇大論了,筆者也只是有感而發,不想賣弄情懷,我們還是迴歸劇情。
國家被屠戮的兩位皇子,靈姑鋒與靈姑從逐漸長大,學藝精進,有賢人相助,復仇似乎箭在弦上。
弟弟靈姑從揮劍挑戰仇敵淮王。
終極之戰打響?!
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