三國殺SP兀突骨怎麼用,三國殺SP兀突骨使用攻略
三國殺SP兀突骨怎麼用?兀突骨,南蠻烏戈國主,身長丈二(約合現在2.77米),不食五穀,以生蛇惡獸為飯。身有鱗甲,刀箭不能侵。兀突骨乘騎巨象,頭戴日月狼須帽,身披金珠纓絡,兩肋下露出生鱗甲,眼目中微有光芒。這樣一個人物在三國殺中該怎麼用呢?一起來看看攻略吧~
兀突骨
武將技能分析
燃殤:鎖定技,當你受到1點火焰傷害後,你獲得1枚“燃”標記;結束階段,你失去X點體力(X為“燃”標記的數量)。
悍勇:當你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發】時,若你的體力值小於遊戲輪數,你可以令此牌造成的傷害+1。
誤區:
的確兀突骨沒有什麼操作性,比起獲取方式相似的程昱,在可玩性上遠遠比不上,但是如果有些人認為兀突骨只是一個大崩壞的15血白而已,就大錯特錯。
大崩壞的範圍
能直接造成燃標記的牌:【火殺】【火攻】
在OL161張牌的牌堆中,火殺5張,火攻3張也就是說佔了只有大約5%
即使帶上朱雀羽扇,將所有的31張普通殺也變成火殺,也只有25%的牌能直接為兀突骨增加燃標記
一個摸牌白,每回合2張牌,一般情況下只有0.12張牌可以加燃標記
算一輪能對兀突骨進行4次輸出(實際會因為距離不夠,兀突骨不是集火目標、對方人數不足4等原因遠遠低於)那一輪也只有0.48張牌可以對兀突骨造成火焰傷害
當然酒和鐵索、藤甲的情況,就算這些情況加起來,你是否想過你火殺兀突骨,兀突骨不會閃啊。因此平均值應該是低於2輪攢一個燃標記。
說了那麼多不怎麼靠譜的計算,我只是想說一點:燃標記的影響並不怎麼大。
即使兀突骨中了1點燃標記,15血足夠讓他再在場上撐好幾個回合,試問在軍八的節奏上,多少個武將抗下那麼多傷害可以如此長久地生存?
而且再怎麼說兀突骨也是一個一開始擁有15手牌上限的男人,完全可以接下很多普通的傷害,重點防禦火焰傷害來防止無意義的燃殤掉血。
但是如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為15血白很強,那也就沒有太大意義了。
能活的武將有很多,很多不動白都可以活,但是!兀突骨不是白板,他有技能:【悍勇】
【悍勇】這個技能,說強不強,說弱不弱,他和兀突骨的另一個隱藏技能:15血可以形成很強的配合性。
牌堆中AOE不多,一個牌堆4張的AOE讓悍勇的發動頻率非常低。三國殺中一個武將拿到來之不易的AOE,都可能會遇到AOE的時機的大問題。隊友殘血對手穩如泰山的時候放AOE真的不是坑隊友嗎?所謂一頓操作死兩隊友說的不就是不看時機的進攻嗎?對於3血武將,原本的低手牌上限就意味著藏AOE會降低自己生存的可能性,所以很多三血武將一旦發現時機不對,便會棄置AOE。但是兀突骨不一樣,因為15血,隱藏技能便是高手牌上限,兀突骨完全可以將手牌存起來蓄爆,也可以為隊友留更多的桃和無懈,這是很多很能活的不動白們做不到的。
兀突骨要學會賣血,很多小刀,砍上就砍上好了,儘量避免能讓自己白白掉血的燃標記就好(但實際上可以求1-2個燃標記以更快的賣血)。有時甚至可以為了更快的發動悍勇,可以考慮接下1-2點火焰傷害讓自己更快地掉血,形成爆炸性的輸出。
那麼就要說一點:這個雙倍傷害的AOE強在什麼地方?
正如參考分析圖中爆發的突出,這個技能雖然發動頻率低,但是發動起來是要死人的。
大家都知道牌堆中殺多閃少,由於手牌上限的位置,很多時候我們都會留更多的閃在手上。而2傷的南蠻就很容易造成沒有殺的玩家非常尷尬。
AOE的可怕在於全場攻擊,很多人有時候都會感嘆:啊,這時候來個神A……但是由於手牌上限,一般武將藏A受到限制。兀突骨高手牌上限註定了只要他能摸到A,那麼再你感嘆這時候來個神A的時候他就能來個神A,而且他可以讓這個AOE的傷害翻倍。一次兩滴的爆炸傷害,所到之處便是血流成河。
當我們記住兀突骨的最大優點不是僅僅能活,而是你能夠掃場、能夠有高手牌上限的時候,兀突骨的優點就顯而易見了。
身份適應性
主公 評分2.5/5
16血低嘲主,個人打法為蓄爆,不易速推,不過容易被反賊針對選將,造成火焰傷害後崩死是主要死因。反賊思路通常為殺完中內後圍觀,不過需要警惕其開A的爆炸輸出,中內最好選有一定防禦力,尤其是對AOE防禦力的武將。
忠臣 評分1.5/5
15血低嘲中,基本沒有主公的嘲諷能比他低,反賊可以考慮無視戰術。兀突骨中一般選在負嘲諷主公和容易誤傷型的主公的忠臣。
反賊 評分3/5
反賊殺對反賊的要求不高,悍勇有一定收人頭能力,即使隊友死完也可以用比對面加起來還多的體力一敵多,高血限也可以用來為隊友留桃子。
內奸 評分4/5
兀突骨內,高血限可以保證其生存度,一般主打後期掃場,嘲諷並不可估計,沒準有人看著你15血好玩就沒事往你身上招呼一堆火殺火攻什麼的,到後期應該引起主中的注意,兀突骨並不是那一種可以放之不管的內奸。
常備主公局的發揮
發揮良好的忠臣:袁紹(高上限保不死、群勢力配合主公技)
發揮一般的忠臣:曹丕(和主公比誰的嘲諷更低)、孫策、董卓(群勢力配合)
不建議選的忠臣:劉備、孫權、曹操、劉禪、張角
剋制兀突骨的武將:界劉備、程普、諸葛亮等火焰傷害流
我們不是火焰傷害的搬運工,我們是火焰傷害的創造者。和一把名為朱雀羽扇的武器共同成為兀突骨最最頭疼的存在。
創造出的火焰傷害將大幅度降低作為摸牌白的兀突骨防禦一般武將火焰傷害的能力,而像臥龍、神周瑜這類強制性火焰傷害更是讓兀突骨頭痛不已。
順便說一下建議兀突骨的燃殤點數儘量不要賣得超過3,不然難以保證生存。
孟獲:背鍋流(其實兀突骨也是反剋制的啦)
你能傷害加一又如何,南蠻的來源還是算我的,收人頭的計劃就這樣破滅吧。
要注意即使是有孟獲,兀突骨仍然可以讓自己的南蠻傷害+1,在這種程度上孟獲的禍首很容易便會被兀突骨反利用。
徐盛、界馬超、界黃蓋等強命流:
徐盛是菜刀中兀突骨的頭號剋星吧,畢竟兀突骨血多。不僅如此,強命系對兀突骨最大的剋制還是火焰傷害能被有效防禦這一點。
可以和兀突骨配合的武將
荀彧、陳群、小喬:按缺損體力補牌~
補牌系武將,尤其以陳群小喬為兀突骨的強勢好基友。44兀突骨陣也由這些武將組成,以一次多達十幾張的強大牌差令人聞風喪膽。但是這都是建立在兀突骨瘋狂賣血的基礎上的,這種情況最大的一點就是不穩,神樂是頭號天敵。即使不是神樂也會造成犧牲兀突骨手牌上限的問題,一旦有效的輸出牌不足,將在棄牌階段浪費大量的牌,而且這樣的兀突骨(如果帶了燃殤標記會更糟)非常脆弱,很可能就沒有第二輪這樣的補牌了。(和荀彧的配合不僅體現在補至5牌,更可以利用高血量來驅虎)
孟獲:黑鍋我的,南蠻你的
上面說了,即使有孟獲,兀突骨也可以使傷害+1,如果孟獲是隊友,不僅能很好的防止南蠻的傷害,還可以防止諸如司馬反饋之類的技能。南中子弟多基友~
蔡文姬:
毒菜可以很好的保證兀突骨15血白的強度,但是個人認為兀突骨沒有必要這樣犧牲自己悍勇的強度,燃殤多的時候例外,看個人權衡。當然如果是對面的毒菜一定會去搶著吃咯。
科普:
44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強大補牌陣型
此陣型優點:牌差極大
缺點:以犧牲兀突骨體力為代價且不穩定,臉黑就會血崩
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