元氣封神饕餮怎麼樣,饕餮屬性圖鑑介紹
元氣封神手遊中,本期古神遺物活動的仙人就是饕餮。那麼元氣封神饕餮怎麼樣?接下來小編為大家帶來元氣封神有關饕餮的介紹,一起來看看吧~
饕餮的職業是個法仙,她的攻擊成長在法仙是屬於非常高,僅次於太上魔君,與聞仲差不多。大招的範圍比較獨特,是對最近目標及其周圍造成法術傷害,因此有時可以順便清掉分身什麼的,傷害雖然比單體大招的低,但也還算不錯。
饕餮的2奧義“飽食”在自身生命值滿時,攻擊傷害提升。這個提升的幅度由於戰鬥時沒有顯示,並不能測試出來;3奧義“消化”暴擊增加100,且每吞噬一個單位恢復1點元氣和少量生命。由於這是個6星奧義,目前解鎖的人並不多,因此這個吞噬要怎樣觸發也不大明確,不過效果上還是挺實用的,可以期待一下後續。
主要是想跟大家說明下1奧義“可食用”:所有敵軍生命減少時會被認定為食物並減少閃避,可疊加無法淨化。經測試,每次生命減少時會疊加1個-20閃避的debuff,要注意這個條件是生命減少即會附加,像懷鏡、真實這類符石造成的傷害也會觸發哦。而且由於懷鏡真實這些符石造成的傷害是獨立的,因此如果你帶4個懷鏡的話,一次就能附加4層debuff,疊起來的速度是非常快的。
下面我們看看饕餮的法術卡。“盛宴”對場上所有食物化的敵軍造成70攻擊強度法術傷害,並對徹底變成食物的敵方單位造成雙倍傷害。只要1奧義的debuff疊到15層,也就是-300閃避時,敵軍就會徹底變成食物,因此這法術卡一般在第三輪後的收益才會提升,當然也可以用來前期補刀。
“野炊”恢復所有友軍生命,場上食物化的敵軍越多,恢復效果越強。由於有符石的幫助,想要敵軍全員食物化還是非常容易實現的,因此這卡其實很實用,不過一個法仙居然會回血感覺怪怪的……
元氣封神中,饕餮還是一名比較新的新人,目前的具體打法還沒被開發出來,但是從饕餮的技能上看,這名仙人的實用性非常強,屬於輸出和治療雙傑出的新仙人。
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