宿命契約精靈系統玩法介紹,精靈系統有什麼用
這次介紹的是《宿命契約》中的精靈系統,精靈系統是在玩法中核心繫統,提升戰鬥力這個可以說是不可避免的,下面就來看看精靈系統的玩法介紹吧。
精靈系統介紹
一、精靈系統有四個模組:屬性,成長,獲取,技能。
二、屬性:屬性介面會顯示當前選中精靈的形象,右側會顯示該精靈的戰力。可以通過使用金幣在升級精靈。
左上角的總屬性按鈕可以檢視整個精靈系統的戰力總和。
精靈圖鑑可以檢視所有精靈的形象,也可以選擇自己想要展示的形象。
三、成長:可以使用精靈之魂來提升當前精靈的成長階級,每隻精靈有15階,階級越高,戰力越高。
四、獲取:玩家可以通過砸蛋來獲取精靈、精靈技能、精靈之魂。普通的砸蛋,每2天有一次免費次數,不可疊加。至尊砸蛋會獲得更多,更稀有的精靈獎勵。和尋寶類似,砸蛋獲取的物品會自動放入精靈倉庫。玩家可以從精靈倉庫中取出物品。其中,精靈可以啟用玩家不曾擁有的精靈,精靈之魂可以提升精靈的成長,精靈技能可以給精靈學習。重複的物品可以通過精靈成長處的精靈回收轉化成精靈之魂。
五、技能:精靈可以通過學習技能來增加戰力,有被動技能和主動技能。總共的八隻精靈,按品質從低到高,學習的技能會逐漸從被動到主動,從一個技能到三個技能。
每個技能都有國中高三個等級,等級越高,戰力增加越強,技能效果越好。其中無敵六秒的技能只有最後一隻精靈能學習。
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