火影忍者手遊9哪些忍者被削弱了,9月9日忍者平衡性一覽
火影忍者手遊在將9月9日進行版本更新,本次版本更新主要對宇智波佐助[須佐能乎]、宇智波佐助[疾風傳咒印]等忍者進行了調整,今天小編給大家帶來了《火影忍者手遊》9月9日忍者平衡性一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《火影忍者手遊》9月9日忍者平衡性一覽
1、宇智波佐助[須佐能乎]
宇智波佐助[須佐能乎]上線後的表現略微低於預期,觀察中我們發現技能的基礎效能在某些方面略有偏差,因此做出以下調整:
須佐能乎:優化了須佐能乎狀態下可以格擋敵人攻擊的次數,現在須佐能乎在格擋3次攻擊後仍能正確保持;並且,格擋的次數不再會被檢測型別的攻擊消耗;
炎遁·加具土命:二段釋放時的冷卻時間由15秒降低至13秒;
須佐能乎·貫:優化了特定情況下,技能銜接奧義時無法正確攻擊敵人的問題;
調整了部分音效和語音,使其整體表現更偏向一個狂傲的復仇者。
2、宇智波佐助[疾風傳咒印]
宇智波佐助[疾風傳咒印]改版後,憑藉全面的能力和強大的效能在決鬥場中表現強勢,在本次調整中,我們希望在保持其全面能力的前提下,通過削弱其部分不符合表現的效能以達到平衡調整的目的;
通靈術·白蛇:冷卻時間由10秒平衡為地面釋放12秒與空中釋放9秒;
千鳥:略微降低了技能二段釋放時的吸附範圍;
幻術·真雷審判:優化了釋放奧義時的受擊判定,現在釋放大招時可以正確受到傷害。
3、角都[地怨虞]
普通攻擊:減少了普通攻擊的橫向範圍,使其與其他忍者一致,並優化穩定性;
水遁·水帳幕:優化了技能打擊範圍,以確保能命中身前的敵人。被雷遁·偽暗通電後,造成的攻擊將可以擊飛處於倒地狀態的敵人。
4、野原琳[元氣少女]
整體增加了普通攻擊、平衡球與水球大作戰的傷害。
5、日向雛田[疾風傳]
普通攻擊:優化了普通攻擊的穩定性;
白眼:提升了命中地面敵人的僵直效果和命中空中敵人的打擊高度,並且可以通過技能、奧義和釋放祕卷、通靈術取消後搖動作;
柔拳法·祛邪:略微提升了突進的速度,並提升了空中追打的穩定性。
6、水木[咒印]
普通攻擊:優化了普通攻擊的穩定性;
亂舞十字:技能的最後一段可以擊飛處於倒地狀態的敵人,並且可以通過技能、奧義和釋放祕卷、通靈術取消後搖動作;
利爪強襲:增加了滯空時間,在滯空時可以通過搖桿自由移動,並且最後一段俯衝攻擊可以擊飛處於倒地狀態的敵人;
優化了技能受擊判定,現在在起跳和俯衝時可以正確受擊;
猛虎大亂舞:在副本戰鬥中,釋放奧義時不再會受到傷害。
7、靜音
普通攻擊:優化了普通攻擊的穩定性;
忍法·毒霧:調整了技能的打擊引數,使得目標更容易受到毒霧的後續傷害,並提升了命中敵人後的僵直效果,同時冷卻時間降低至10秒;
暗器針彈:技能的打擊型別調整為擊飛,並優化了穩定性,同時冷卻時間降低至8秒;
燕返·豚豚之舞:釋放後現在可以銜接技能,因此略微下調了奧義技能的傷害。
8、多由也[穢土轉生]
優化普通攻擊的穩定性,優化技能打擊體驗。
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