雷霆遠征雷達有什麼用,雷達建築功能介紹
《雷霆遠征》遊戲中雷達建築有什麼作用?雷達在遊戲中可以幫助玩家偵查和預警的功能,也是非常重要的建築之一,可以說在遊戲中玩家存活全靠雷達,那麼接下來小編為大家帶來《雷霆遠征》雷達建築功能介紹,一起來看看吧。
《雷霆遠征》雷達建築功能介紹
一、雷達建築介紹
【基礎作用】
在茫茫星際中,各種勢力都在暗中發展,不難想象其中總會浮動著窺覷你基地的敵人,為了避免被他們打的措手不及,也為了瞭解其他勢力的戰力情況,所謂知己知彼,百戰不殆,雷達便因此出現了。
不過雷達除了擁有【預警】敵方勢力攻擊行為的作用,還可以用於【偵查】守軍和其協防部隊,瞭解到對方的防守情況再考慮是否採取掠奪等行為,最後雷達還可以勘測【星區】中其他部隊的大致情況,對自己的發展有初步的定位和預期。
【警戒資訊解讀】
雷達設於母艦的左前方,當有敵方進攻訊號的出現時,雷達便會閃爍警報標誌,並提示敵方的行動資訊,十分顯眼。同時,當有守軍勢力向你靠近時,雷達也會在左下角出現提示,告知您對方的意圖,點開便會根據當前雷達的等級,顯示出資訊的透露程度,並解讀,詳情見下圖所示。
二、雷達建築的升級
【升級條件】
當然,作為防守、預判、估值的重要建築,雷達的升級顯得至關重要。它升級的前置條件只有母艦的等級限制。所需資源方面,需要金屬和燃料,並且對於前者的需求量更大,升級難度中等。升級方式可以通過花費水晶,或者等待時間自動升級。雷達升級成功後會實現相應的建築效果。
【升級資訊效果】
雷達一共有40級,戰鬥力和建築效果都會隨著等級的提升而增強,儘管不是所有有等級解鎖時都有特定效果,但根據等級的提升,對對方行為的瞭解程度會呈現很明顯的變化,例如,第4級時只能偵查到可掠奪資源的大致數量,到了第8級就可以知道其詳細數量了。尤其是到了最高階甚至可以瞭解到攻擊者詳細的戰爭加成,幫助指揮官們完美的瞭解敵方勢力。
三、巧用雷達資訊技巧
雷達的主要作用就是為指揮官們瞭解敵方的情報和守軍的資源勢力,並且隨著等級的提升能夠提供更詳細的資料,使指揮官們在擁有足夠的資訊支援下,作出判斷。
【戰鬥前期】
在前期,指揮官所坐擁的建築較少,發展出來的勢力也較低,所以以防守為主,瞭解到攻擊者的大概情況,作出預判。
在偵查方面可以直接偵查進攻,在此期間,可以安排一部分部隊去附近採集礦產物資,使得敵人在偵查時誤以為我方部隊在外採集,放鬆警惕併發出進攻,等到對方派兵出擊之後,將未被派出採集的部隊召出,起到初步抵抗的防禦作用,等到敵方距離我方基地只剩一半路途的時候,將採集部隊召回。
如果敵方察覺到我方的召回部隊,就可以判斷我方的部隊數量,在少於己方時,便會立刻轉移到旁邊進行發掠奪,之後再進行隨機亞空間跳躍,或者遷移到友軍身邊請求援助。
【戰鬥中後期】
到了中後期,對於資源的需求量加大,並且己方勢力持續發展強大,這個時候要做的重要是對守軍的資源掠奪和對其協防部隊的進攻。
這個時候,雷達可以提供詳細的情報資料,我方在出軍前根據對方的勢力資訊作出是否進行掠奪的判斷,再根據對方部隊的總數來組織己方部隊的數量,或者決定是否需要調集援軍,在兵力上佔據優勢。
在此基礎上,調整我方作戰陣容,一邊加大對方的人員損失數量,一邊儘可能的減少我方的損失率。或者在超出預判結果的情況下,隨機亞空間跳躍,乘對方不備時再進行偷襲進攻。
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