鴻圖之下相當用心的三國策略遊戲
對於策略遊戲我向來是很喜歡的,而三國這一時期又是一個精彩紛呈的歷史時期,這就更加的勾起了我的興趣了。
當我機緣巧合之下玩到了這款遊戲之後,對於三國整體歷史氛圍的塑造還是帶給我了很大的驚喜的。
我並沒有玩很久,但也玩了有一天的時間,這一整天帶給我的感受是相當不錯的。
首先是大本營的選擇,我選擇了一個從地圖上看一片荒涼的地方,也就是幷州。我想的是既然很荒涼,那麼來這裡安營紮寨作為大本營的話應該會很安逸,不用擔心前期發展免戰牌時期過了之後直接被其他玩家一鍋端了。多一事不如少一事。
遊戲中的不少細節還是非常值得一提的。其中有一點令我印象深刻。我們的隊伍在出徵之後,可能會疲勞,導致無法隊伍中的某些角色沒法繼續出征的情況,這時候手上如果沒有兵還好,有兵的話那麼一旦卸甲了,這些兵力會消失,但是回返還80%的徵兵資源。這一點在遊戲內是有很明確的提示的。這代表瞭如果要最高效利用資源的話,那麼在武將的體力耗盡之前,儘量算一下兵力,或者乾脆不要補充兵力直到打光兵力為止,畢竟招預備兵還是需要比較漫長的時間的。而且雖說返還大部分資源,但畢竟還是有20%的資源被浪費了不是。
來到遊戲的武將頁面,這裡就是展示玩家遊戲內武將形象以及資料等資訊的地方了。
這個介面做的還是相當的精美的,用我抽到的五星角色張郃為例,首先映入眼簾的就是張郃的高清3D動態人物。模型非常的精緻,只能說一句不愧是虛幻4做出來的。圖片裡看不出來,在遊戲中人物身上的毛髮,服裝上的穗子等都是會動的,在點開該武將介面的瞬間,武將還會有自己獨有的一套耍槍動作,非常的酷炫。不僅僅是五星角色,哪怕是三星人物也是有動作的,建模方面也沒有縮水,只是服裝方面肯定是比五星四星要次上那麼一些的。從四星角色開始,沒一位都有獨立的動作以及服裝設計。而三星一般根據所使用武器的不同共用一套動作建模。在人物的展示介面還有著天氣系統,颳風、下雨、下雪天三種,意境確實是不一樣的。總體來說還是非常用心的了。
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