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劍與遠征小團本開局怎麼玩,小團本開局打法攻略

《劍與遠征》遊戲中小團本已經開啟了,很多玩家想知道開局怎麼打比較好,那麼今天小編就給大家介紹一下劍與遠征小團本開局打法攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

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《劍與遠征》小團本開局打法攻略

【活動時間】小團本落地該怎麼打城呢?如果能打三級城,是不是該盡力全拿三級?如果打不動三級,只打二級的情況下,兩人一星拿城與三人三星拿城,哪種方案更優呢?打了二級城,要不要在能夠打三級的時候換成三級城呢?

那麼根據以上的問題,我們先來提出一個概念,就是體力價效比。對於衝榜的同學來說,小團其實只有兩個資料,第一個是體力,第二個是積分。總體力是固定的,每個小隊通過不同的操作和規劃,最後拿到不同的積分進行排名。所以,小團本的體力價效比=積分÷體力。那麼最簡單的計算就是,一個英雄,花了16點體力,打了20m傷害,五週目尾王每打1m血量大概可以得到3.63積分。那麼這16點體力的體力價效比=3.63*20/16=4.5,即這個進攻操作的付出的16點體力,每點體力得到4.5的積分。以此為例做一些簡單的計算:

劍與遠征小團本開局怎麼玩 小團本開局打法攻略 第2張

劍與遠征小團本開局怎麼玩 小團本開局打法攻略 第3張

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簡單來說就是:比如上了一個公主單刮尾王一刀打了30m的價效比跟上了五個人一刀打了150的體力價效比是一樣的。對於二人組、三人組的組合傷害,都可以通過計算體力價效比來進行對比出最優組合。這裡我們可以看到五人單刀200m(算是不錯的二隊傷害了),體力價效比大概在45左右,大家先記一下。

接下來算一下複雜的問題,同樣的,我們打城除了拿裝備發育,後期裝備會溢位,而掛機點數等於積分,那怎麼樣打城才能花的體力又少,但是拿到的積分又比較高呢?還是體力價效比,簡單來說,模型也是打下來的城掛機得到的積分÷拿城的體力,得到體力價效比,這個價效比就可以用來作為判斷最後,二隊的體力是繼續全部換五級城 好,還是用來尾王刮痧更優呢?

根據大家450-520級之間的練度,大家基本比較關注的應該是落地強拿三級好還是求穩少上人拿二級,中間要不要換城,怎麼換?

劍與遠征小團本開局怎麼玩 小團本開局打法攻略 第5張

以方案一為例說明:落地打二級,上單人,兩星拿城,花了8點體力,掛機兩天,然後把這個城換成四級城,上兩個人(因為有兩隊,最少要兩個人),都是三星拿城,所以花了12點體力,四級城後就不換了,掛了五天,總的體力價效比為236。看看這個數值,也就說這20點體力如果用來打尾王,想得到同樣的積分,單人刮痧應該是一刀220m的標準(這個標準還能叫刮痧嗎?)

那麼把方案一與方案三對比,方案三是在落地打二級,掛機兩天後換五級城,以我們520級的標準,五級城兩隊基本上需要2+1打城,都是三星拿城吧,最後綜合起來體力價效比大概是202。

作為指揮,你還得考慮很多,方案三最後的收益高啊,雖然價效比差一些,但仍然很高,卻可以多拿500積分呀,再說了多花的這一個人基本也是二隊成員吧,把它體力如果省下來單刮尾王,那價效比應該不超過10。

對比方案四和五,可以看出,由於落地二級城的體力消耗遠小於落地三級城,所以價效比高很多。這裡需要注意,比如一些高配骨雅組合,落地二人三星拿三級,那價效比當然最高(不換城的話價效比大概370),同樣條件能拿三級幹嘛去拿二級是吧。

最後的結論:要綜合積分總數和體力價效比進行衡量,落地2或者落地3直接持有到結束的體力價效比最高,但相對的總積分更低。

對於衝榜的大部分平民,落地三級的價效比確實不高,而且翻車率挺高。還有就是落地到升精英級的時間並不長,如果落地六個地把體力用完了,可能就沒有體力補精英級的兩個地了,這裡更推薦落地2少上英雄穩妥一些。