原神五郎技能怎麼樣,五郎技能機制解析
《原神》遊戲中五郎是即將上線的巖屬性的弓箭角色,那麼技能情況是怎麼樣呢?今天小編就給大家介紹一下原神五郎技能機制解析,有需要的小夥伴不要錯過了。
《原神》五郎技能機制解析
五郎是目前唯一的巖系輔助角色,其作用主要有五點:(1)提升隊友防禦力,並間接提升巖系隊友的輸出能力,(2)為隊友提供巖傷加成,(3)為隊友持續獲得結晶盾,(4)為隊友提供巖元素暴擊傷害加成,(5)這也是被很多玩家忽視的一點:為隊友提供治療能力。
下面,我們詳細解讀五郎的各項技能。
技能詳解
五郎的普通攻擊有4段,普攻前2段較為順滑,第3段和第4段均有較長前搖。普攻與其他技能缺乏聯動,實際使用體驗一般,實戰中幾乎不會用到。
E技能為領域技,領域持續10秒,冷卻10秒。單巖隊,提升隊友防禦力,12級提升412點;雙巖隊,提升隊友抗打斷能力;三巖隊,提升隊友巖傷加成。
注意4個細節:(1)E技能會產生2顆巖元素微粒,靠五郎一個人給荒瀧充能很困難,(2)E技能本身的攻擊範圍比領域小,技能沒有打到人,不會產生元素微粒,(3)E技能範圍比阿貝多的E技能範圍小許多,實戰中,主C的應該站在五郎的圈子裡,而不是阿貝多的圈子裡,(4)阿貝多在後臺是吃不到這個防禦加成的!
大招同樣是領域技,領域持續9秒,冷卻20秒,耗能80點。大招比E技能多3個效果:(1)大招領域會跟隨角色移動,(2)每1.5秒造成一次巖晶崩破,對領域內的角色造成一次巖元素傷害,(3)每1.5秒吸引一枚巖元素反應結晶。
注意:12級巖晶崩破倍率為“防禦力*122.6%”,作為對比,阿貝多10級E技能傷害倍率為“防禦力*240%”,此傷害不會產生元素微粒!
解鎖天賦1,開啟大招提升全隊25%的防禦力。這個效果和E技能的加防是不一樣的,E技能只給前臺領域內角色提供加成,這個效果是針對全隊加成!也就是說,阿貝多在後臺吃不到五郎E技能的加成。
天賦2沒什麼好說的。
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