原神冰系純色隊怎麼輸出,冰系純色隊輸出攻略
《原神》遊戲中冰系純色隊輸出手法很多玩家不瞭解,那麼今天小編就給大家介紹一下原神冰系純色隊輸出攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《原神》冰系純色隊輸出攻略
本文將探討申鶴在冰系純色隊中的作用以及適用場景(本文所論述的冰系純色隊是廣義上的冰系純色,隊伍中可以包含風系和水系角色,也就是我們所熟知的冰凍隊。之所以把冰凍隊也算進冰系純色是因為這種隊伍場上長時間覆蓋單一冰元素)。
下方配圖中的配隊為其中一種配隊,冰隊配隊靈活,實際可組陣容可變性很大。
冰隊種類
講解包含申鶴的隊伍前,先來回顧下目前成熟的冰隊陣容搭配,之後再分析申鶴對比其他角色的優勢和劣勢。
雙冰+風+水:
雙冰一般是在神裡、甘雨、羅莎莉亞、凱亞之間選出兩位,風角色較常見的溫迪和萬葉,水角色一般是莫娜、心海和行秋。風角色提供聚怪減抗增傷,水角色提供冰凍敵人必要的水元素,雙冰提供冰元素以及是主要的傷害來源。各個位置之間沒有完全的上下位替代,比如萬葉增傷高聚怪頻繁,溫迪則是聚怪範圍廣。莫娜能提高隊伍整體傷害,更傾向於爆發,心海則能提供更高的水元素覆蓋和大量治療,行秋能提供最高的水元素覆蓋率(時間角度上),但範圍較小,且不能單獨和甘雨搭配。雙冰的選擇上神裡爆發高,甘雨持續傷害高並且面對群怪更有優勢,羅莎莉亞在面對單多目標時都能有穩定傷害並且還能幫助其他冰角色充能,凱亞依賴命座、傷害範圍較小,但傷害高。
雙冰互充保證迴圈還有元素共鳴的15%暴擊率,長時間冰凍保證輸出環境,風角色加傷聚怪,可以說這個陣容在大多數場景都是很有優勢的。在小部分場景,比如敵人無法被冰凍,那麼一般會選擇把水角色撤下,因為這時候水元素不僅無法凍結敵人,反而會消耗掉冰元素,導致敵人的冰元素覆蓋率下降。
三冰+風/水/鍾離/班尼特:
在申鶴加入之前,一般是神裡、甘雨、羅莎莉亞,再在風/水/鍾離/班尼特之間選一個。和雙冰+風+水比,三冰陣容在傷害上稍低一些,且會缺少聚怪/冰凍兩者中的一種或兩種,所以一般都更傾向於雙冰+風+水陣容。當面對無法被冰隊的敵人時,可以使用三冰+風/鍾離/班尼特的陣容, 會比雙冰陣容有優勢。
雙冰+雙巖:
一般是雙冰+鍾離+阿貝多,適合無法被冰凍且生存壓力巨大的場合。該陣容傷害上和上述陣容比稍差,但操作要求低。
申鶴機制簡析
申鶴不是傳統意義上的輔助,如果從傷害計算的角度看,申鶴更像擁有一定加傷能力的爆發型對單脫手副C,其傷害依賴能打出冰傷的角色來“發射”出去(當然,如果從主觀使用角度上看,申鶴就是輔助)。想成為申鶴的最佳“發射器”,需要堆疊暴擊區、增傷區、減抗區和精通區(融化反應)。目前融化甘雨配隊(甘雨、香菱、班尼特、鍾離)幾乎是固定死的,申鶴很難插一腳,以下討論不再涉及精通區。經過計算,神裡、甘雨在這幾個區域擁有最高的綜合數值,是最能最大化申鶴傷害的“發射器”。至於小眾的迪奧娜、重雲、重雲鍾離之類,前二者屬於沒有傷害上限的猴戲,後者陣容整體傷害不達標,屬於真愛玩法。
申鶴適合哪些場景
回顧現有成熟冰隊後,是否感覺申鶴哪都能進,但又不知道較現有組合到底有沒有提升?前面已經說到,申鶴是爆發型對單脫手副C。其實答案已經比較明確,那就是對單場合下申鶴會有優勢,另外高命申鶴競速時能有爆發傷害優勢。在其他場合,由於現有冰隊各個位置分工較明確,申鶴沒有較強勢的理由替代原有角色。除非你沒萬葉、莫娜等原有角色,那麼申鶴還是能作為一個不錯的副C的。
申鶴組雙冰還是三冰?
申鶴組雙冰還是三冰的本質在於用申鶴替代風/水角色後,其提供的傷害和原角色相比是否更高,以及是否值得放棄聚怪/冰凍。這個需要根據具體場合而定,比如面對無法冰凍的單體BOSS,申鶴就有理由進隊組三冰+風。
推薦陣容
申鶴陣容的使用和場景有很大關係,下面推薦的陣容只是可選項,還需根據實際情況調整。
神裡 申鶴 萬葉/溫迪 莫娜/心海/行秋
神裡 甘雨 申鶴 萬葉/鍾離/班尼特
神裡 羅莎莉亞 申鶴 萬葉/鍾離/班尼特
配裝
申鶴:息災 貫虹之槊 天空之脊 斷浪長鰭 千巖長槍
角鬥+追憶 (如果隊伍中無宗室可選宗室)
聖遺物主屬性選擇三攻擊或者充攻攻,副屬性追求攻擊、雙暴、充能。
神裡:霧切之回光 磐巖結綠 黑巖長劍 天目影打刀
冰套
聖遺物主屬性選擇攻冰暴,副屬性追求雙暴、攻擊、充能。
甘雨:阿莫斯之弓(主C) 飛雷之弦振(副C) 天空之翼 試做澹月 黑巖戰弓
冰套
聖遺物主屬性選擇攻冰暴,副屬性追求雙暴、攻擊、充能。
萬葉:蒼古自由之誓 鐵蜂刺
風套
聖遺物主屬性選擇三精通,花羽部位追求精通副屬性,適量堆疊充能、攻擊。
莫娜:討龍英傑譚 天空之卷 流浪樂章 西風祕典
宗室套
聖遺物主屬性選擇充水暴,副屬性追求充能、暴擊、攻擊。
輸出手法
迴圈流程圖:
以神裡 甘雨 申鶴 萬葉為例:
申鶴短E,萬葉EQ,申鶴Q,甘雨EQ,神裡衝刺+E+重擊*1+Q,萬葉E,申鶴短E,神裡衝刺重擊
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