星屑之塔暗影刺客厲害嗎,星屑之塔暗影刺客技能介紹
星屑之塔暗影刺客厲害嗎_星屑之塔暗影刺客技能介紹,下面是小編整理的資料,一起看看吧。
星屑之塔暗影刺客沙葛斯技能:
主動技能:
殺戮點:最大層數3層,通過“終結技”技能引爆層數造成額外傷害。
終結技:爆發輸出類技能,除了技能本身傷害之外,還會根據攻擊目標身上的殺戮點層數提升傷害,最大引爆3層。
突進技:不同於背刺突襲後排,突進技能可選擇對方陣容的任一目標,包括後排。
背刺:能繞前排切後排的技能之一,在沒有帶“冷血”技能的情況下要觸發暴擊的話需其他行動速度比刺客快的職業先眩暈了後排在配合背刺觸發暴擊
冷血:輔助類順發技能。目前為了提高暴擊概率都是考慮帶一個,百搭技能,競技場的一刀流大部分都有帶冷血
割裂:瞬發輸出技能,刷圖帶的話可以帶上。在開場打完一套技能後,可以在爆發技能冷卻期間用割裂+普攻打傷害順便回藍,提供持續輸出能力。
突襲:刺客終結技之一,最強爆發技。但是該技能目標直接切後排。
消失:防禦瞬發技能。在潛行狀態時100%閃避可以閃避任何敵人的普攻和技能傷害,但是無法閃避控制技能的控制效果,同時該“潛行”狀態可以被驅散
屠殺標記:瞬發技能。這個不多介紹了,目前最快疊加殺戮點3層的技能,可以配合“突襲”和“致命投擲”兩種終結技使用
致命投擲:遠端終結技。一樣需要屠殺印記配合,因電腦AI問題,在競技場操作配合度不夠,建議手動操作的圖可以帶。但總體傷害不如突襲加成高。具體看個人習慣刷圖是喜歡用飛鏢先秒後排還是先突襲強擼前排
直覺閃避:一樣是防禦類技能,但和消失相比實用性太低。不建議帶。
暗影伏擊:突進技,技能可選擇前中後排的單體敵人,相比背刺會靈活,但爆發不如終結技。要使用的話BUFF技能不建議帶消失配合。雖然暗影伏擊可以在潛行狀態+20%傷害,但該技能升級為三階技能乃至四階技能,潛行+20%傷害的說明仍然固定。
暗影之力:瞬發技能,每升一階提升增加20%傷害,滿級是提升100%傷害。實用性強。
被動技能:
殺戮意志:增強冷血+背刺輸出的輸出形態,普攻可以疊殺戮點,因突襲冷卻3秒,致命投擲冷卻4秒,屠殺印記冷卻4秒,如果沒有帶屠殺印記或者在技能冷卻期,那麼割裂和普攻就成了疊殺戮點的最優選擇
偷襲專精:如果要考慮配合,那麼就要帶上背刺、突襲、割裂(技能介紹是割裂,天賦寫的是撕裂,問題不大)和冷血。實際連招為先使用背刺,然後再冷血+割裂+突襲,然後再背刺。但實際輸出並不是特別顯著。
黑暗視覺:被動提高刺客整體技能輸出。
昏暗鬥篷:分兩種情況。一是競技場,目前主流派還是一回合打完所有技能最大化傷害的一刀流,如果有此被動加成開場,那些考慮帶消失提高自身輸出後保命一回合的玩家也可以不需要消失了。直接冷血+暗影之力+屠殺印記+突襲莽就完事了。二是刷圖,開場就有閃避,消失帶不帶隨你,帶的話開局可以留一個消失後面躲技能,提高自己的容錯率。
刺客輸出流派推薦:
競技場:突襲流:冷血+暗影之力+屠殺印記+突襲
飛鏢流:消失+冷血+暗影之力+致命投擲
主線劇情和組隊副本:消失、割裂、屠殺印記、背刺(單刷組電腦)
試煉之地:魔免雪山圖,針對法師:冷血+背刺+屠殺印記+致命投擲
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