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  • [暗黑之門]工程師技能評價

    [暗黑之門]工程師技能評價

    TacticalStance戰鬥姿態1級tactical0+50%射擊精準+25%射程+25%子彈飛行速度+4%-13%(1-10級)暴擊機率★★★暴擊機率對工程師沒有意義,1點足夠了。注意提升的速度是projectilevelocity而不是rateoffire。RapidFire快速射...

  • [暗黑之門]極品武器屬性分析

    [暗黑之門]極品武器屬性分析

    極品武器都是通過打造得來的。要打造真正的極品需要一把準極品的3星橙色武器做為原料。右鍵點開武器,出現的視窗中可以看到右邊一欄具體的屬性描述,它們是有不同顏色的,從低到高依次是白色,藍色,橙色,分別對應3000機的第一...

  • [暗黑之門]強大吸血流配點方案

    [暗黑之門]強大吸血流配點方案

    Evoker強大吸血流配點方案本人普通難度剛通關,之前對Evoker研究比較久。靠自己的配點方案在普通難度實現0死亡,發配點方案和大家討論一下。優點:安全性高,最大輸出,不用吃紅。對任何特殊狀態都可以將危險降低。缺點:不用買...

  • [暗黑之門]刷裝備評測

    [暗黑之門]刷裝備評測

    很有幸趕上了MF測試的末班車,玩了有差不多不到3天,升級比較慢,練了個工程師13級,召喚7級,祕法師5級,一個原因是英文單詞我比較熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一個也是為了慢慢的消化遊戲中的內容。好了,不說廢話了。一、畫面...

  • [暗黑之門]狙魔手配點方式

    [暗黑之門]狙魔手配點方式

    內容相當詳細而且非常多,解釋了一個目前十分好用的狙魔手加點方式,全文翻譯花了整11個小時,所以如有轉載請保留版權,謝謝總體除了直接翻譯以外,又結合了我自己2個月暗黑之門單機實踐和bbs上與人交流的經驗理解性的翻...

  • [暗黑之門]獵手武器的個人使用心得

    [暗黑之門]獵手武器的個人使用心得

    這是我第一個玩的號,HGL的經驗肯定不如許多人,但在遊戲過程中還是有許多心得,無論正誤,這只是我個人的心得,甚至有很多人都已經知道,但我還是願意在此與大家分享,當然歡迎討論和指正!其實談到獵手的武器,我打算從我使用過的三類武...

  • [暗黑之門]法師越級群殺心得

    [暗黑之門]法師越級群殺心得

    42evoker群殺47-49怪,武器外掛只有90%的穿刺,一般殺怪方法如下一般情況:在毒盾開的情況下>衝進怪堆>吸血>>電場>走動一下>毒盾反彈傷害>差不多收工了眾多小怪,2藍怪,1金怪的情況下:毒盾>吸血>爆屍>電場>火風暴>差不多...

  • [暗黑之門]狙魔手武器心得

    [暗黑之門]狙魔手武器心得

    玩暗黑之門已經一個月了,但每天玩的時間少,現在兩個狙魔手的號還沒有通過第一難度,大號22級,小號13級。下面就跟大家聊聊我這一個月的心得。先從武器說吧,武器是人物的靈魂啊。武器中,我首推突擊步槍,就像現實世界一樣,突擊步...

  • [暗黑之門]守護者技能初評價

    [暗黑之門]守護者技能初評價

    體會有限,願得到高手指正。五星(建議升滿):旋風盾(shieldturn)★★★★★guardian的精髓在於“暈”,而旋風盾帶來的是霸道的群體擊暈效果,這一招絕對是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成為掃街魔王,而...

  • [暗黑之門]召喚單機個人配點

    [暗黑之門]召喚單機個人配點

    首先,要了解sm在戰場上的作用是什麼?動手,那是拿盾牌的做的;動嘴,那是evo要唱的,我們sm的在戰場上的任務就是“製造炮灰”。人海戰術:我的按鍵12345分別是5種元素,12345接著按下去,就是5個炮灰。這種戰術陣形很重要,如果遇到aoe...

  • [暗黑之門]裝備屬性大全

    [暗黑之門]裝備屬性大全

    +XArmor裝甲護甲+X%Chancetounleash<effect>onhitX機率擊中發出新星傷害+X%Chancetounleash<effect>onkillX機率擊殺發出新星傷害+X%CriticalChanceMultiplier<mobtype>增加<mobtype>重擊傷害機率+X%DamagetoDemons增...

  • [暗黑之門]物品屬性研究

    [暗黑之門]物品屬性研究

    數日以來,花了N小時來打HGL。不過也才15級。因為大部分時間都花在MOD和系統研究上了。由於本人E文尚可,初步敘述以下的一些東西,順帶也附上一些自己的翻譯和理解。首先是傷害damage:眾所周知,說道武器必然實際的關注是傷...

  • [暗黑之門]狙魔被動技能實戰經驗

    [暗黑之門]狙魔被動技能實戰經驗

    第一個,彈射,讓子彈打到東西后反彈3次,反彈方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正對牆壁,然後拿個東西,往牆上砸,看它往哪反彈...實用性:視覺效果極佳,虐待顯示卡效果極佳,作用效果,你覺得拿個東西砸人,然後東西反彈回來砸中自己...

  • [暗黑之門]狙魔手實用槍械小結

    [暗黑之門]狙魔手實用槍械小結

    優秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個很依賴裝備的職業尋找自己擅用的槍械和對付特定怪的剋制武器是討論重點希望大家看了以後可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對單手武器研究甚少,先談談1~30期間的一些很實用...

  • [暗黑之門]劍客之擊劍技巧篇

    [暗黑之門]劍客之擊劍技巧篇

    先說說,幾種擊劍狀態原地攻擊按普通攻擊前擊劍w與普通攻擊一起按左擊劍a與普通攻擊一起按右擊劍d與普通攻擊一起按前左擊劍aw與普通攻擊一起按前右擊劍dw與普通攻擊一起按(沒有後擊劍,後除了退走以外沒有任何擊劍動作)-...

  • [暗黑之門]狙魔秒殺流心得

    [暗黑之門]狙魔秒殺流心得

    修1和2的被動4姿勢系和6掃射系使用武器雙手電槍由於雙手電槍帶自動瞄準而且攻擊速度快那麼開狙擊姿勢用普通攻擊傷害非常大那麼有人說你也得頂的住在空間小的地方怪幾乎是上來送死的強大的攻擊怪近不了身空曠的話要靈...

  • 《暗黑之門》極品裝備製造辦法

    《暗黑之門》極品裝備製造辦法

    ①每次進遊戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新建立人物的時候,樣子是隨機變的!②用材料做裝備的那個NPC,只要每次重新整理後去找他做裝備(推薦退出後重新進入ATC5最大那個車站,因為這裡出現的裝備等級屬性都比其他地方的高點...

  • [暗黑之門]發現的打裝備方法

    [暗黑之門]發現的打裝備方法

    從BETA改了以後殺BOSS只有第一次是算BOSS掉以後都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩單機的時候發現合成商人那裡出三星物品的機率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3個5星的-。-不過都是mindcontrol...

  • [暗黑之門]守護者技能樹修正

    [暗黑之門]守護者技能樹修正

    1.重生光環(AuraofRenewal)技能型別:光環描述:守護者通過冥想引導神聖能量,增加自己的神聖治療能力。技能效果上限為8個敵人。同一時間只能使用一個光環。下一等級:1/10效果:神聖光環範圍內的每分鐘每一個敵人恢復守護者7...

  • [暗黑之門]打小任務的一點經驗

    [暗黑之門]打小任務的一點經驗

    1。打一把4孔以上的槍,然後在上面鑲嵌+x%fire(other)damage的mod,這樣,一支槍就有所有屬性攻擊,打小任務的時候用這把槍打怪,如果小任務要求的正好是三各屬性殺死n個怪的話,那麼恭喜你,你會看到你殺一個怪,三個圖示的數字都減了...

  • [暗黑之門]狙擊系最全指南

    [暗黑之門]狙擊系最全指南

    標題有點片面,我現在只玩過狙擊魔人,26級目前ACT3BOSS任務BUG無法繼續中。。。。。。提供技能升級效果,技能基本效果請自行查詢,如果意見和建議請回貼提出技能按照50級滿級標準制定----------------------------------華...

  • [暗黑之門]獵人技能加點想法

    [暗黑之門]獵人技能加點想法

    個人比較喜歡肉搏系職業,但看過各個職業的介紹和特色後,遂決定玩個獵人,經過考慮之後,定位為神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都會禁止移動,那麼作為生存的第一要素,無非是耐力,防禦和速度。耐力是每個職業都需要的...

  • [暗黑之門]狙魔手技能說明

    [暗黑之門]狙魔手技能說明

    第一列技能(被動技能)1.反彈(Ricochet)前提:玩家5級類別:增強描述:當狙魔手觸發爆擊後,後續射擊將可能在硬物的表面反彈,引起額外的傷害。子彈可以反彈3次。等級:最高7級效果:發生爆擊後40%的概率觸發反彈,觸發後持續3秒。2....

  • [暗黑之門]常規必備知識

    [暗黑之門]常規必備知識

    裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、元件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備...

  • [暗黑之門]劍聖噩夢難度配點

    [暗黑之門]劍聖噩夢難度配點

    好多人都說噩夢難度的怪很BT,但是如果你用的是劍聖,那麼按照我下面的技能配點,你將發現噩夢難度不過是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加為止):swordofjustice主攻技能,加滿10級後,每次攻擊傷害減少35%,實際攻擊力=65%X3優...

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